Anno 1800
Écran 32:95120×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Partiel
Mod nécessaire
Non
Écran 21:93440×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Partiel
Mod nécessaire
Non

Anno 1800 en ultrawide

Gestion Sortie le 16 avril 2019 PC
32:9 · Très bon 21:9 · Très bon

Jeu de gestion et de construction situé au début de l'ère industrielle, où l'on bâtit des colonies, organise des chaînes de production et commerce entre plusieurs îles. La diplomatie et l'expansion territoriale complètent cette dimension économique et logistique.

Le verdict WideBase

Anno 1800 gère nativement le 32:9 pendant la partie avec un rendu Hor+ qui élargit correctement le champ de vision sur l'océan et les îles. Selon PCGamingWiki, les menus restent en revanche en pilliers (pillarboxés), et les cinématiques ne profitent pas non plus de toute la largeur de l'écran.

Ce que ça donne en 32:9

En jeu, Anno 1800 applique un vrai Hor+ en 32:9 : l'océan et les îles environnantes se dévoilent davantage sur les côtés sans perte de hauteur de vue, ce qui facilite la gestion des routes commerciales à l'écran. Les menus, en revanche, restent pillarboxés selon PCGamingWiki, c'est-à-dire cantonnés à une portion centrale entourée de bandes de chaque côté. Les cinématiques suivent une logique proche : elles ne profitent pas non plus de la largeur totale de l'écran, contrastant avec la vue de jeu proprement dite.

Et en 21:9 ?

Anno 1800 conserve en 21:9 le même comportement Hor+ qu'en 32:9 pendant la partie, élargissant correctement la vue sur l'océan et les îles avec un HUD qui suit la largeur de l'écran. Les menus, en revanche, restent pilliers (pillarboxés) selon PCGamingWiki, une limitation qui touche apparemment tous les formats ultra-larges et pas seulement le super ultra-large. Les cinématiques ne profitent pas non plus de toute la largeur disponible. Le jeu en lui-même reste toutefois très agréable à jouer en 3440x1440.

Comment jouer à Anno 1800 en 32:9

Sélectionnez 5120x1440 dans les options vidéo : le rendu en jeu s'adapte nativement sans mod. Il n'existe pas de correctif connu pour étendre les menus ou les cinématiques à la largeur complète de l'écran ; c'est une limitation à accepter, l'essentiel du temps de jeu se passant dans la vue construite qui, elle, exploite bien le format.

Sources

Évaluation établie à partir de :