Méthode

Comment lire les fiches WideBase, format par format, et ce que signifie chaque statut. Les jeux et les films sont évalués différemment — voici pourquoi.

WideBase couvre deux formats d'écran larges : le 21:9 (3440×1440), le plus répandu, et le 32:9 (5120×1440) des écrans super ultrawide comme le Samsung Odyssey G9. Chaque jeu est évalué séparément sur chacun des deux formats, sur quatre points simples, pour vous aider à choisir rapidement sans fouiller les forums.

Pourquoi deux évaluations ? Parce que les résultats diffèrent beaucoup. Un jeu peut être parfait en 21:9 et médiocre en 32:9 : les studios s'arrêtent souvent au 21:9, et de nombreuses cinématiques sont plafonnées à ce format. Sur nos 217 jeux, 87 sont classés « Excellent » en 21:9 contre 33 en 32:9.
L'idée en une phrase : chaque fiche répond à la question « est-ce que ce jeu vaut le coup sur mon écran large ? »

Les jeux

Chaque jeu est évalué séparément sur les deux formats, sur quatre points.

1. Support de votre format

Le jeu s'affiche-t-il réellement sur toute la largeur de l'écran, avec un champ de vision élargi correct ? Ce statut est donné séparément pour le 21:9 et pour le 32:9.

Oui - OfficielLe jeu prend en charge ce format nativement, sans aucune manipulation.
Oui - CommunautéLe format fonctionne grâce à une solution trouvée par la communauté (réglage, configuration).
Oui - Communauté - Avec Mod/PatchLe format fonctionne bien, mais uniquement après installation d'un mod ou d'un patch communautaire.
PartielLe jeu s'affiche dans ce format mais avec des compromis réels : interface mal placée, champ de vision bridé, bandes noires partielles…
À testerLe comportement exact n'a pas encore pu être vérifié.
NonLe jeu reste bloqué dans un format plus étroit, avec des bandes noires, sans solution viable.

2. Cinématiques

Beaucoup de jeux s'affichent bien pendant l'action, mais repassent dans un format plus étroit pendant les scènes cinématiques. Ce champ le précise, format par format.

OuiLes cinématiques s'affichent sur tout l'écran, dans le format concerné.
PartielUne partie des cinématiques occupe tout l'écran (les scènes en temps réel par exemple), le reste est encadré de bandes noires.
NonLes cinématiques restent dans un format plus étroit, avec des bandes noires sur les côtés.
À testerLe comportement exact n'a pas encore pu être vérifié.

3. Mod / patch nécessaire

Faut-il installer quelque chose pour profiter du format large ?

NonRien à installer : le jeu fonctionne dans ce format d'origine.
OuiUn mod ou un patch communautaire est nécessaire. La fiche du jeu indique lequel.
À testerLe besoin exact n'a pas encore pu être vérifié.
À savoir : pour certains jeux en ligne, installer un mod désactive l'anti-triche ou comporte un risque de bannissement. Quand c'est le cas, la fiche du jeu le précise.

4. Classement

Le classement est le verdict global de WideBase : il résume en un mot si le jeu vaut le coup sur votre écran. Chaque jeu en reçoit deux, un par format.

ExcellentExpérience exemplaire sur le format concerné. Réservé aux jeux officiellement compatibles dont les cinématiques s'affichent aussi en plein écran.
Très bonTrès bonne expérience, nativement ou via un mod fiable, avec au pire des défauts mineurs (cinématiques en bandes noires par exemple).
BonBonne expérience une fois configurée, mais avec quelques concessions (mod à installer, cinématiques en 16:9, petits défauts d'interface).
MoyenLe jeu tourne dans ce format mais l'expérience est imparfaite : compromis visibles, limitations volontaires ou interface gênante.
À éviterLe jeu n'est pas adapté à ce format : image bloquée en 16:9, bandes noires imposées, aucune solution viable.
Règle stricte : le classement « Excellent » est réservé aux jeux dont le support est officiel et dont les cinématiques s'affichent en plein écran. Un jeu qui dépend d'un mod, aussi bon soit-il, sera au mieux « Très bon ».

Les films

Pour un film, la question est différente. Le format est figé au tournage et ne changera jamais : il n'y a ni réglage, ni mod, ni mise à jour possible. La seule question qui compte est donc : quelle part de votre écran l'image va-t-elle réellement occuper ?

Un verdict calculé, pas jugé. Contrairement aux jeux, nous ne donnons aucune appréciation sur les films. Nous relevons le format de diffusion réel (2.39:1, 1.85:1…), vérifié à la source, puis le taux de remplissage est calculé en divisant le format du film par celui de l'écran. Le classement en découle automatiquement. Aucune interprétation, donc aucune erreur de jugement possible.
ExcellentL'image occupe au moins 98,5 % de la largeur : plein écran, aucune bande visible.
Très bonEntre 93 et 98,5 % : de très fines bandes, à peine perceptibles.
BonEntre 82 et 93 % : des bandes visibles mais discrètes.
MoyenEntre 65 et 82 % : des bandes larges, une partie notable de l'écran reste inutilisée.
À éviterMoins de 65 % : l'image est très encadrée. Souvent un parti pris artistique plutôt qu'un défaut.

Deux conséquences valent d'être connues. Le cinémascope (2.39:1) remplit un écran 21:9 presque au pixel près — c'est précisément pour le cinéma que ce format d'écran a été conçu. Et à l'inverse, aucun film ne remplit un écran 32:9 : aucune source cinéma commerciale n'atteint cette largeur, le meilleur cas plafonne aux deux tiers de la dalle.

Certains films changent de format en cours de projection, généralement pour les séquences IMAX. Quand c'est le cas, la fiche le signale et précise si les éditions vidéo conservent cette variation.

D'où viennent les informations ?

Pour les jeux, les évaluations s'appuient sur des sources reconnues de la communauté widescreen : WSGF (Widescreen Gaming Forum), PCGamingWiki, les pages des correctifs communautaires (Nexus Mods, Flawless Widescreen, correctifs de Lyall) et les retours de joueurs équipés. Pour les films, le format de diffusion est relevé sur les fiches techniques de référence et les analyses d'éditions vidéo. Chaque fiche affiche ses propres sources, et les statuts sont mis à jour lorsqu'un jeu reçoit un correctif officiel.

Et ensuite ?

WideBase couvre aujourd'hui les jeux et les films, en 21:9 et en 32:9. D'autres formats et d'autres types de contenus pourront s'ajouter par la suite, avec la même exigence de clarté.

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