
Call of Duty: Modern Warfare III / Warzone en ultrawide
Cet opus regroupe une campagne militaire narrative et le mode Warzone, une bataille royale massive où des dizaines de joueurs s'affrontent sur de vastes cartes. Armement varié, véhicules et zones qui se referment progressivement structurent des affrontements rapides entre escouades rivales.
Le verdict WideBase
Warzone et Modern Warfare III tournent sur le même moteur IW que les précédents Call of Duty, réputés pour un support natif Hor+ solide du 32:9 en multijoueur comme en battle royale, sans bandes noires. La Widescreen Gaming Forum classe d'ailleurs les épisodes récents de la série en pleine réussite pour l'ultra-large et le super ultra-large. Le rendu des cinématiques de la campagne solo dans ce ratio n'a en revanche pas pu être vérifié précisément.
Ce que ça donne en 32:9
Modern Warfare III et Warzone tournent sur le moteur IW, hérité des précédents Call of Duty reconnus pour leur gestion solide du format Hor+ : en multijoueur comme en battle royale, le champ de vision s'élargit horizontalement sur 5120x1440 sans bandes noires ni recadrage visible. La Widescreen Gaming Forum classe d'ailleurs ces épisodes récents parmi les réussites complètes pour l'ultra-large et le super ultra-large. Le point d'ombre concerne la campagne solo : le rendu précis de ses cinématiques dans ce ratio n'a pas été vérifié avec certitude et demande donc confirmation avant de s'y fier totalement.
Et en 21:9 ?
Warzone et Modern Warfare III profitent du support Hor+ natif et éprouvé du moteur IW pour le 21:9, jugé solide par la Widescreen Gaming Forum en multijoueur comme en battle royale, sans bandes noires ni distorsion. Le rendu précis des cinématiques de la campagne solo à ce ratio reste toutefois à vérifier au cas par cas, certaines séquences pré-calculées des Call of Duty récents restant parfois cadrées en 16:9 indépendamment du ratio de jeu choisi.
Comment jouer à Call of Duty: Modern Warfare III / Warzone en 32:9
Le 32:9 s'active en sélectionnant simplement 5120x1440 dans les options d'affichage, aussi bien pour Warzone que pour le multijoueur de Modern Warfare III, le moteur IW gérant nativement l'élargissement du champ de vision. Aucun réglage tiers n'est nécessaire. Avant de lancer la campagne solo dans ce ratio, mieux vaut vérifier soi-même le rendu des cinématiques, ce point n'ayant pas été confirmé de façon certaine.