
Dead Cells en ultrawide
Ce roguelite hybride mêle plateforme et metroidvania dans un château médiéval en perpétuelle mutation, que l'on traverse en incarnant une créature amorphe animant des armures abandonnées. Chaque mort renvoie au début, mais les améliorations permanentes débloquées en chemin rendent chaque nouvelle tentative plus efficace face aux ennemis.
Le verdict WideBase
Dead Cells n'a pas de prise en charge officielle du 32:9 selon PCGamingWiki, qui recommande un outil communautaire. Le fix modifie les shaders pour étendre le champ de vision sans déformer le HUD, fonctionne bien en 5120x1440 en mode fenêtré sans bordure, mais exige un calibrage manuel des décalages et peut provoquer du pop-in de textures.
Ce que ça donne en 32:9
Dead Cells n'a pas de prise en charge officielle du 32:9, PCGamingWiki oriente d'ailleurs directement vers un outil communautaire. Une fois le fix appliqué, le champ de vision s'étend correctement façon Hor+ et le HUD (santé, ressources) reste net sans être étiré, avec un bon résultat en 5120x1440, notamment en mode fenêtré sans bordure. Le réglage demande cependant un calibrage manuel des décalages de caméra propre à cette résolution, et du pop-in de textures en bordure d'écran a été signalé par certains joueurs une fois le fix actif.
Et en 21:9 ?
Le Dead Cells Ultrawide Fix qui corrige le 32:9 fonctionne également en 3440x1440, en mode fenêtré sans bordure, avec un principe identique : les shaders sont modifiés pour élargir le champ de vision sans casser le HUD. Le calibrage manuel des décalages reste nécessaire et le pop-in de textures signalé en 32:9 peut aussi apparaître ici, bien que probablement moins marqué vu l'élargissement plus modeste du champ de vision. PCGamingWiki ne recense toujours pas de support officiel à ce ratio, contrairement à ce qu'espèrent de nombreux joueurs.
Comment jouer à Dead Cells en 32:9
Téléchargez le fix communautaire référencé par PCGamingWiki, qui modifie les shaders du jeu pour étendre le champ de vision sans déformer le HUD. Lancez le jeu en mode fenêtré sans bordure, où le résultat est le plus stable en 5120x1440, puis ajustez manuellement les décalages de caméra proposés par l'outil jusqu'à obtenir un cadrage correct. Comptez un peu de tâtonnement avant de trouver les bons réglages.