
God of War en ultrawide
Kratos, ancien dieu de la guerre grec, s'installe dans les royaumes nordiques où il élève son fils Atreus tout en dissimulant son passé violent. Ensemble, ils parcourent forêts, montagnes et royaumes mythologiques, affrontent créatures et divinités nordiques, et résolvent énigmes environnementales au fil d'un voyage mêlant combat rapproché et exploration.
Le verdict WideBase
Le portage PC par Jetpack Interactive propose un support natif de l'ultra-large avec un ajustement Hor+ du FOV, confirmé par PCGamingWiki. Grâce à sa mise en scène en plan-séquence continu, les scènes narratives utilisent la même caméra que le gameplay et profitent donc pleinement du 32:9, sans coupure ni bande noire.
Ce que ça donne en 32:9
Ce portage signé Jetpack Interactive applique un ajustement Hor+ du champ de vision, ce qui élargit la vision périphérique sans déformer les proportions des personnages. Particularité notable : la mise en scène du jeu repose sur un plan-séquence continu, la caméra ne coupant jamais entre le gameplay et les scènes narratives. Résultat, les dialogues et moments scénarisés bénéficient exactement du même rendu 32:9 que l'exploration ou le combat, sans bande noire ni recadrage soudain. Le HUD, minimaliste par nature dans ce jeu, ne pose pas de problème particulier de lisibilité une fois étalé sur un écran aussi large.
Et en 21:9 ?
En 3440x1440, le réglage Hor+ de Jetpack Interactive élargit naturellement le champ de vision sans étirement ni distorsion perceptible, un ratio même plus confortable que le 32:9 puisque moins extrême. Grâce à la mise en scène en plan-séquence continu, la caméra ne change jamais entre l'exploration et les scènes narratives : dialogues et affrontements de boss profitent donc du même rendu large et immersif, sans coupure ni bande noire. Le HUD reste lisible et bien centré. Aucun mod n'est requis, l'expérience est solide de bout en bout.
Comment jouer à God of War en 32:9
Rendez-vous dans les paramètres d'affichage et choisissez 5120x1440 comme résolution ; le support étant natif, aucune manipulation supplémentaire n'est requise. Vérifiez simplement le champ de vision proposé dans le menu gameplay et ajustez-le selon votre confort visuel, cela peut légèrement changer la perception des distances. Comme les scènes narratives partagent la caméra du jeu, aucun réglage séparé n'est nécessaire pour profiter du 32:9 pendant les cinématiques comme durant l'exploration.