
Guild Wars 2 en ultrawide
MMO se déroulant dans l'univers de Tyrie, il propose une exploration ouverte où les événements dynamiques rassemblent spontanément les joueurs sans file d'attente pour les groupes. Le système de combat repose sur la mobilité et les capacités liées aux armes, tandis que le PvP compétitif et les batailles de masse en McM occupent une place centrale.
Le verdict WideBase
Guild Wars 2 supporte nativement le 32:9 et les scènes d'histoire en jeu s'affichent en plein écran puisqu'il n'y a pas de cinématiques préenregistrées. PCGamingWiki signale toutefois un comportement Vert- sur l'écran de sélection de personnage qui rogne les modèles, et des joueurs rapportent que certains panneaux d'interface (carte du monde) ne s'adaptent pas parfaitement à 5120x1440.
Ce que ça donne en 32:9
Guild Wars 2 n'a pas de cinématiques préenregistrées : les scènes de l'histoire se jouent directement avec le moteur du jeu, donc elles profitent pleinement du 32:9 sans bandes noires. Le comportement général en exploration et en combat est correct, mais PCGamingWiki relève un effet Vert- gênant sur l'écran de sélection de personnage, où les modèles apparaissent rognés en haut et en bas. Certains panneaux d'interface, comme la carte du monde, ne semblent pas repensés pour un ratio aussi large et peuvent déborder ou mal s'ajuster en 5120x1440.
Et en 21:9 ?
Guild Wars 2 fonctionne nativement en 21:9 avec un FOV élargi parfaitement équilibré, et les séquences d'histoire, entièrement en moteur, remplissent tout l'écran puisqu'il n'existe pas de cinématique préenregistrée. Les soucis de recadrage à l'écran de sélection de personnage et d'adaptation de certains panneaux d'interface, signalés spécifiquement en 5120x1440, ne se manifestent pas à ce ratio plus modéré. L'expérience de jeu reste donc fluide et cohérente sur toute la largeur d'un écran 3440x1440, sans réserve particulière à signaler.
Comment jouer à Guild Wars 2 en 32:9
La résolution 5120x1440 se sélectionne directement dans les options graphiques, en plein écran ou fenêtré sans bordure. Le support étant officiel, aucun mod n'est requis. Il est utile de vérifier l'écran de sélection de personnage et la carte du monde après le changement de résolution, ces éléments d'interface n'étant pas toujours affichés correctement à ce ratio. En cas de souci sur un panneau précis, un simple redimensionnement de la fenêtre du jeu peut parfois suffire à corriger le rendu.