Hearts of Iron IV
Écran 32:95120×1440 Moyen
Support
Partiel
Cinématiques
Oui
Mod nécessaire
Non
Écran 21:93440×1440 Excellent
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Oui
Mod nécessaire
Non

Hearts of Iron IV en ultrawide

Stratégie Sortie le 6 juin 2016 PC, Mac, Linux
32:9 · Moyen 21:9 · Excellent

Diriger n'importe quelle nation du monde pendant la Seconde Guerre mondiale, de la diplomatie à la production industrielle en passant par la recherche militaire : voilà ce que propose ce titre de stratégie. Le joueur planifie des opérations à grande échelle, gère des fronts entiers et peut réécrire le cours du conflit selon ses choix politiques et militaires.

Le verdict WideBase

Comme les autres jeux Paradox sur moteur Clausewitz, Hearts of Iron IV affiche bien la carte sur toute la largeur en 32:9, mais les éléments d'interface (panneaux de production, focus nationaux) restent ancrés dans les coins et s'éloignent fortement du centre, obligeant à beaucoup déplacer le regard et la souris. Il n'y a pas de cinématiques à proprement parler, le jeu étant entièrement basé sur des écrans d'interface.

Ce que ça donne en 32:9

Sur le moteur Clausewitz de Paradox, Hearts of Iron IV n'a pas de caméra 3D à proprement parler : la carte du monde s'affiche bien sur toute la largeur en 32:9, mais les panneaux d'interface (production, focus nationaux, diplomatie) restent ancrés dans les coins de l'écran, loin les uns des autres, ce qui oblige à beaucoup déplacer le regard et la souris entre les menus. Il n'y a pas de cinématiques au sens classique, le jeu reposant entièrement sur des écrans de gestion et des fenêtres contextuelles.

Et en 21:9 ?

Hearts of Iron IV tourne très bien en 3440x1440, les joueurs confirmant sur Steam que le jeu fonctionne nativement à cette résolution. La carte du monde profite pleinement de la largeur disponible, et si les panneaux d'interface (production, focus nationaux) restent ancrés vers les bords comme sur tout moteur Clausewitz, l'écart au centre est bien moins prononcé qu'en 32:9, rendant la navigation à la souris beaucoup plus confortable. Sans cinématiques à proprement parler, le jeu offre une expérience ultra-large aboutie à ce format.

Comment jouer à Hearts of Iron IV en 32:9

La résolution 5120x1440 se sélectionne dans les options d'affichage sans mod ni correctif nécessaire, la carte remplissant l'écran directement. Pour limiter l'inconfort dû aux panneaux d'interface éloignés dans les coins, réduire l'échelle de l'interface dans les options ou zoomer davantage sur la carte peut aider à rapprocher visuellement les informations importantes du centre de l'écran, sans toutefois résoudre totalement le problème d'ergonomie.

À savoir : L'interface reste écartelée dans les coins de l'écran en 32:9 ; un inconfort d'ergonomie à prévoir plutôt qu'un vrai défaut technique.

Sources

Évaluation établie à partir de :