Resident Evil 3 (2020)
Écran 32:95120×1440 Moyen
Support
Partiel
Cinématiques
Non
Mod nécessaire
Oui
🔧 Correctif utilisé par la communauté : Flawless Widescreen (fix FOV 32:9)
Écran 21:93440×1440 Excellent
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Oui
Mod nécessaire
Non

Resident Evil 3 (2020) en ultrawide

Horreur Sortie le 3 avril 2020 PC, PS4, Xbox One
32:9 · Moyen 21:9 · Excellent

Survival-horror qui suit une survivante traquée par un être mutant quasiment indestructible dans une ville ravagée par une épidémie. Le rythme est plus nerveux que dans les précédents épisodes, mêlant fuite, affrontements ponctuels contre des monstres et exploration de rues et de bâtiments dévastés à la recherche de ressources.

Le verdict WideBase

Le jeu affiche un mauvais champ de vision en 32:9 par défaut, l'image restant resserrée façon Vert-, ce qui nécessite le patch Flawless Widescreen pour corriger le FOV en jeu, cinématiques et menus. Ce fix est régulièrement cassé par les mises à jour de Capcom, plusieurs joueurs signalant une erreur d'injection en 2024-2025, rendant le support peu fiable en l'état.

Ce que ça donne en 32:9

Resident Evil 3 affiche par défaut un champ de vision resserré en 32:9, façon Vert-, avec une caméra qui ne compense pas la largeur de l'écran 5120x1440 et donne une impression d'image recadrée verticalement. Le même moteur RE Engine que Resident Evil 2 est en cause, avec un comportement par défaut peu adapté à l'ultra-large. Une fois le patch approprié appliqué, le FOV se corrige aussi bien en jeu que dans les cinématiques et les menus, qui restent sinon pillarboxés.

Et en 21:9 ?

Contrairement au 32:9 qui nécessite Flawless Widescreen pour corriger le FOV et les cinématiques, le 3440x1440 fonctionne très bien nativement : les joueurs confirment sur les forums Steam que les cutscenes s'affichent entièrement en 21:9 dès le lancement, sans bandes noires ni patch requis. Le problème de champ de vision resserré signalé en 32:9 est également beaucoup moins marqué à ce ratio plus modéré. Aucun mod n'est donc nécessaire pour profiter d'une expérience propre et complète en 21:9, ce qui en fait une bien meilleure option que le 32:9 sur ce jeu.

Comment jouer à Resident Evil 3 (2020) en 32:9

Le correctif Flawless Widescreen, dans sa variante dédiée au FOV 32:9, doit être installé et exécuté en complément du jeu pour ajuster le champ de vision en jeu, en cinématique et dans les menus. Son fonctionnement repose sur une injection au lancement du jeu, ce qui le rend sensible aux mises à jour du titre. Il est recommandé de vérifier la compatibilité de la version du fix avec la dernière mise à jour de Capcom avant de l'installer.

À savoir : Ce correctif est régulièrement cassé par les mises à jour de Capcom, avec des erreurs d'injection signalées par plusieurs joueurs en 2024-2025 ; son fonctionnement n'est pas garanti dans la durée.

Sources

Évaluation établie à partir de :