
Alien: Isolation en ultrawide
Jeu de survie horrifique où l'on incarne une femme cherchant des réponses sur une station spatiale isolée, traquée par une créature extraterrestre unique et imprévisible. Sans réelle possibilité de combattre l'adversaire, on progresse en se cachant, en détournant son attention et en fabriquant des outils de fortune pour survivre.
Le verdict WideBase
Alien: Isolation propose un support natif Hor+ de l'ultra-large, confirmé fonctionnel en 5120x1440 par de nombreuses vidéos de joueurs, même si le WSGF ne liste officiellement que jusqu'au 3440x1440. Quelques éléments 2D (sous-titres, effets de lens flare, bande-annonce, générique) restent étirés, mais les cinématiques en moteur suivent bien le format natif.
Ce que ça donne en 32:9
Alien: Isolation propose un support natif en Hor+ de l'ultra-large, confirmé fonctionnel en 5120x1440 par de nombreuses vidéos de joueurs, même si le WSGF ne référence officiellement le jeu que jusqu'au 3440x1440. La caméra à la première personne profite d'un élargissement franc du champ de vision sur les côtés, aussi bien en exploration que lors des affrontements avec le Xénomorphe. Les cinématiques réalisées avec le moteur du jeu suivent bien ce format natif, mais certains éléments en 2D (sous-titres, effets de lens flare, bande-annonce d'introduction, générique) restent étirés plutôt qu'adaptés.
Et en 21:9 ?
Le 3440x1440 est justement la résolution officiellement listée par le WSGF pour Alien: Isolation, faisant du 21:9 le format le mieux couvert et le plus sûr, encore davantage que le 32:9. Le support Hor+ natif s'applique parfaitement en jeu comme dans les cinématiques réalisées en moteur, qui suivent bien le format large sans aucune bande noire. Seuls quelques éléments 2D mineurs, comme certains sous-titres ou effets de lens flare, restent conçus pour du 16:9 et paraissent légèrement étirés. Un très bon exemple de compatibilité ultra-large native et bien maîtrisée.
Comment jouer à Alien: Isolation en 32:9
Le jeu propose généralement la résolution native de l'écran via les options d'affichage classiques, sans mod ni fichier de configuration à modifier. Il suffit de vérifier que le 5120x1440 est bien proposé dans le menu graphique et de l'activer directement. Aucune démarche supplémentaire n'est nécessaire pour bénéficier du champ de vision élargi en jeu, même si certains éléments d'interface en 2D resteront visuellement étirés quoi qu'il arrive.