Deathloop
Écran 32:95120×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Partiel
Mod nécessaire
Non
Écran 21:93440×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Non
Mod nécessaire
Non

Deathloop en ultrawide

FPS Sortie le 14 septembre 2021 PC, PS5
32:9 · Très bon 21:9 · Très bon

Un tueur à gages se retrouve coincé dans une boucle temporelle sur une île isolée, revivant sans cesse la même journée. Pour briser ce cycle, il doit éliminer huit cibles avant minuit en explorant les lieux à différents moments, en récoltant des indices et en adaptant sa stratégie à chaque nouvelle tentative.

Le verdict WideBase

Deathloop propose un rendu Hor+ natif en jeu qui s'étend correctement au 32:9, mais l'interface reste calée sur une zone 16:9 centrée quelle que soit la largeur d'écran. Les séquences filmées en Bink ne bénéficient d'aucune extension officielle et restent en boîte aux lettres.

Ce que ça donne en 32:9

Deathloop affiche un rendu Hor+ natif en 32:9 pendant les phases de jeu : la vue subjective de Colt s'élargit sur les côtés, offrant un champ de vision périphérique appréciable pour repérer les ennemis à Blackreef. L'interface, elle, reste calée sur une bande centrée équivalente à un cadrage 16:9, quelle que soit la largeur réelle de l'écran, ce qui laisse de grandes zones vides de chaque côté sans éléments de HUD. Les séquences cinématiques, réalisées en vidéo Bink préenregistrée, ne bénéficient d'aucune extension officielle et s'affichent en boîte aux lettres avec des bandes noires en haut et en bas.

Et en 21:9 ?

Deathloop reproduit en 21:9 le même rendu Hor+ natif que celui salué en 32:9 : le champ de vision s'élargit correctement en jeu, sans distorsion notable pendant l'infiltration ou les combats. L'interface reste toutefois calée sur une zone centrale de type 16:9, quelle que soit la largeur réelle de l'écran, ce qui n'est pas spécifique au 3440x1440. Les séquences filmées en Bink, elles, ne profitent d'aucune extension et conservent leurs bandes noires verticales, exactement comme en 32:9, faute d'adaptation d'Arkane sur ces vidéos préenregistrées.

Comment jouer à Deathloop en 32:9

Sélectionnez simplement 5120x1440 dans le menu d'options graphiques de Deathloop, le support 32:9 étant natif et sans mod requis. Pensez à vérifier le champ de vision en jeu, ajustable via un curseur, pour un confort optimal sur écran large. Le HUD restant centré sur une zone équivalente au 16:9, il n'y a rien à régler de ce côté : c'est une limite du jeu, pas un problème de configuration. Pour les cinématiques en Bink, aucune option ne permet actuellement d'élargir l'affichage.

Sources

Évaluation établie à partir de :