
Destiny 2 en ultrawide
Mélange de tir et de jeu de rôle en ligne, ce titre invite le joueur à créer un gardien qu'il fait progresser à travers des missions, des raids coopératifs et des affrontements joueurs contre joueurs, en récoltant armes et équipements aux effets variés à travers plusieurs mondes.
Le verdict WideBase
Destiny 2 est noté Or par la Widescreen Gaming Forum pour son support natif du 32:9 : le champ de vision s'étend horizontalement (Hor+) sans aucune bande noire et le HUD est optimisé pour les écrans ultra-larges. Le rendu précis des cinématiques d'histoire dans ce ratio n'a en revanche pas pu être vérifié.
Ce que ça donne en 32:9
Destiny 2 obtient la note Or de la Widescreen Gaming Forum pour son support natif du 32:9 : le champ de vision s'étend horizontalement (Hor+) sur toute la largeur du panneau, sans la moindre bande noire, et le HUD (vie, munitions, super) a été pensé pour rester lisible sur un écran aussi large. Ce soin apporté à l'interface se retrouve en exploration comme en activités, raids et PvP. Le rendu précis des cinématiques d'histoire dans ce ratio n'a en revanche pas pu être vérifié et reste à confirmer.
Et en 21:9 ?
Destiny 2 est noté Or par la Widescreen Gaming Forum pour son support natif du 21:9, avec un FOV qui s'étend horizontalement sans bande noire et un HUD pensé pour les écrans larges, un résultat au moins aussi solide qu'en 32:9. Le rendu précis des cinématiques d'histoire à ce ratio reste toutefois à vérifier, certaines séquences scénarisées de Bungie utilisant des cadrages cinématiques qui pourraient introduire des bandes noires ponctuelles indépendamment de la résolution.
Comment jouer à Destiny 2 en 32:9
Le 32:9 s'active simplement en choisissant 5120x1440 dans les options vidéo de Destiny 2, qui applique alors automatiquement l'élargissement du champ de vision et le repositionnement du HUD. Aucune manipulation supplémentaire n'est nécessaire, ni côté FOV ni côté interface. Il reste conseillé de vérifier soi-même l'affichage des cinématiques d'histoire dans ce ratio avant de considérer le support comme totalement complet sur tous les aspects du jeu.