
Dragon's Dogma 2 en ultrawide
Cet action-RPG en monde ouvert fait incarner l'Élu, un aventurier accompagné de pions, des compagnons contrôlés par l'ordinateur qui l'assistent au combat et lors des déplacements. Chasse de créatures gigantesques, escalade, système de classes flexible et monde fantastique dense composent une aventure centrée sur l'exploration et les affrontements spectaculaires.
Le verdict WideBase
Basé sur le RE Engine de Capcom, moteur habituellement très bien noté pour l'ultrawide (Resident Evil Village, RE4 Remake), le 5120x1440 est sélectionnable nativement et le monde ouvert remplit l'écran correctement. Le comportement précis de l'interface (jauges, mini-carte) et des cinématiques en 32:9 n'a pas pu être confirmé par des retours communautaires détaillés lors de cette recherche.
Ce que ça donne en 32:9
Basé sur le RE Engine de Capcom, moteur habituellement bien noté en ultra-large sur d'autres titres du catalogue comme Resident Evil Village ou RE4 Remake, le jeu permet de sélectionner 5120x1440 nativement, et le monde ouvert remplit correctement l'écran en exploration. Le point d'incertitude porte sur l'interface : jauges de vie, mini-carte et autres éléments de HUD pourraient se retrouver excentrés sur les bords, comme cela arrive parfois sur ce type de résolution, mais aucune confirmation précise n'a été trouvée. Le comportement des cinématiques reste également à vérifier au cas par cas.
Et en 21:9 ?
Sur RE Engine, le 3440x1440 est sélectionnable nativement et le monde ouvert remplit bien l'écran en exploration. Des discussions communautaires évoquent un souci de cinématiques mal cadrées en ultra-large, un problème connu sur d'autres jeux RE Engine comme Resident Evil 4 Remake, mais son ampleur précise en 21:9 n'a pas pu être confirmée avec certitude lors de cette recherche. L'interface (jauges, mini-carte) se comporte correctement d'après les retours disponibles. Aucun correctif dédié aux cinématiques n'a été clairement identifié pour l'instant.
Comment jouer à Dragon's Dogma 2 en 32:9
Sélectionnez 5120x1440 dans les options vidéo, le support étant natif dès le lancement. Vérifiez ensuite l'affichage de l'interface (jauges, mini-carte) en jeu réel, ces éléments pouvant se positionner différemment sur un écran aussi large que sur un moniteur classique. Aucun mod n'est nécessaire ni recensé pour ce titre à ce jour, ce qui simplifie la mise en place du 32:9.