EA Sports WRC
Écran 32:95120×1440 Très bon
Support
Oui - Communauté
Cinématiques
À tester
Mod nécessaire
Oui
🔧 Correctif utilisé par la communauté : Correction Panini (Engine.ini)
Écran 21:93440×1440 Très bon
Support
Oui - Communauté
Cinématiques
À tester
Mod nécessaire
Oui
🔧 Correctif 21:9 : Correction Panini (Engine.ini)

EA Sports WRC en ultrawide

Course Sortie le 2 novembre 2023 PC, PS5, Xbox Series
32:9 · Très bon 21:9 · Très bon

Jeu de rallye officiel du championnat du monde WRC, où l'on conduit des voitures homologuées sur des spéciales inspirées de tracés réels. Le joueur gère également son écurie, ses pilotes et le développement de ses véhicules au fil des saisons.

Le verdict WideBase

Par défaut, EA Sports WRC étire l'image sur les bords en 32:9, faussant la perception des distances en course. La communauté a mis au point une correction par projection Panini (modification du fichier Engine.ini d'Unreal Engine) qui supprime cet étirement et est largement adoptée par les joueurs en écran large et triple écran.

Ce que ça donne en 32:9

EA Sports WRC tourne sous Unreal Engine, un moteur historiquement capricieux avec les formats extrêmes : sans intervention, l'image en 32:9 étire les objets sur les bords du champ de vision, ce qui fausse la perception des distances et des trajectoires à pleine vitesse. La correction par projection Panini redresse cette déformation en modifiant le calcul de la caméra plutôt que de simplement élargir le FOV. Le comportement exact des séquences cinématiques (résumés d'étape, interviews) dans ce format reste à confirmer précisément, aucune donnée fiable n'étant disponible à ce jour.

Et en 21:9 ?

Comme en 32:9, EA Sports WRC étire par défaut l'image sur les bords en 3440x1440, ce qui déforme la perception des trajectoires en rallye. La correction communautaire par projection Panini (fichier Engine.ini d'Unreal Engine), conçue pour l'écran large comme pour le triple écran, s'applique tout aussi bien en 21:9 et est largement recommandée par la communauté sim racing. Le comportement exact des cinématiques reste à vérifier précisément à ce format. Une fois la correction appliquée, la conduite en 3440x1440 devient nette et agréable.

Comment jouer à EA Sports WRC en 32:9

Passez d'abord le jeu en 5120x1440 dans les options graphiques, puis appliquez la correction communautaire par projection Panini en modifiant le fichier de configuration Engine.ini d'Unreal Engine : elle recalcule la projection de la caméra pour supprimer l'étirement sur les bords sans toucher au reste des paramètres. C'est la méthode la plus largement adoptée par les joueurs en écran large et en triple écran.

À savoir : Le fichier Engine.ini peut être réinitialisé après une mise à jour du jeu, ce qui oblige parfois à réappliquer la correction.

Sources

Évaluation établie à partir de :