
Forza Horizon 5 en ultrawide
Course arcade en monde ouvert, ce titre emmène le joueur au volant de centaines de voitures à travers un vaste territoire inspiré du Mexique, entre déserts, jungles et volcans. On y participe à un festival automobile fictif, enchaînant courses, défis routiers et cascades pour gagner de nouveaux véhicules.
Le verdict WideBase
En course, le rendu 32:9 est natif et superbe, avec un HUD bien placé. Seule réserve : les cinématiques et scènes scénarisées restent en 16:9 avec des bandes noires sur les côtés. Un incontournable du format malgré cela.
Ce que ça donne en 32:9
En course, la caméra embarquée ou extérieure applique un Hor+ net : le paysage mexicain s'étend largement sur les côtés, avec un HUD (mini-carte, vitesse, position) bien ancré aux angles de l'écran sans s'étirer de façon disproportionnée. Le jeu conserve un rendu net et cohérent sur toute la largeur pendant la conduite. En revanche, dès qu'une cinématique ou une scène scénarisée se déclenche (festival, dialogues), l'image repasse en 16:9 avec des bandes noires sur les côtés, un choix assumé par Playground Games qui n'a pas adapté ces séquences pré-calculées au format large.
Et en 21:9 ?
En course, le 3440×1440 profite d'un support officiel propre : vue élargie cohérente, HUD bien positionné, sensation de vitesse renforcée par le champ de vision périphérique. Le bémol reste identique à celui du 32:9 : les cinématiques et scènes scénarisées restent cadrées en 16:9 avec des bandes noires sur les côtés, y compris en 21:9, aucun correctif officiel ou communautaire ne les supprime pour l'instant. Cela n'entache toutefois pas le plaisir de conduite, qui reste une référence du genre sur ce format.
Comment jouer à Forza Horizon 5 en 32:9
Choisissez 5120×1440 dans les paramètres graphiques, en plein écran ; aucun réglage supplémentaire n'est requis pour la conduite. Ajustez éventuellement la distance de caméra ou le FOV embarqué dans les options de conduite pour compenser la vision périphérique élargie. Sachez que les bandes noires en cinématique sont normales sur ce jeu et ne peuvent pas être supprimées par un réglage in-game.