Far Cry 5
Écran 32:95120×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Partiel
Mod nécessaire
Non
🔧 Correctif optionnel (cinématiques / confort) : Far Cry 5 Remove Black Bars (Rose's fix)
Écran 21:93440×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Non
Mod nécessaire
Oui
🔧 Correctif 21:9 : Far Cry 5 Remove Black Bars (Rose's fix)

Far Cry 5 en ultrawide

FPS Sortie le 27 mars 2018 PC, PS4, Xbox One
32:9 · Très bon 21:9 · Très bon

Un shérif adjoint débarque dans un comté rural du Montana tombé sous la coupe d'une secte religieuse armée. Le joueur explore librement la région, recrute des alliés locaux, chasse et pêche, et affronte les membres du culte à l'aide d'un arsenal varié, à pied, en véhicule ou dans les airs.

Le verdict WideBase

Far Cry 5 supporte nativement le 32:9 avec un curseur de FOV dédié et un HUD bien optimisé. Les cinématiques, en revanche, restent en aspect fixe avec bandes noires par défaut ; l'outil Remove_BB ou le correctif de Rose permettent de les supprimer.

Ce que ça donne en 32:9

Basé sur le moteur Dunia, Far Cry 5 se joue à la première personne et exploite bien le format 32:9 : le monde s'affiche en Hor+, avec un curseur de FOV dédié dans les options qui permet d'ajuster précisément la marge de vision latérale. Le HUD (boussole, munitions, mini-carte) reste lisible et bien positionné sans étirement disgracieux, et les menus suivent globalement la largeur de l'écran. Le point faible concerne les cinématiques narratives, qui conservent un cadrage fixe avec bandes noires sur les côtés par défaut, contrairement au reste du jeu qui profite pleinement de la résolution 5120x1440.

Et en 21:9 ?

En 3440x1440, Far Cry 5 tourne nativement avec un FOV élargi et un HUD globalement bien positionné. Seul bémol côté interface : en mode Arcade, la barre de vie déborde sur les ennemis. Les cinématiques restent en revanche verrouillées en 16:9 avec de larges bandes noires sur les côtés, un souci identique à celui observé en 32:9 puisque le rendu ne se cale pas sur le 21:9. Le correctif communautaire de Rose supprime ces bandes pour un rendu enfin homogène du début à la fin.

Comment jouer à Far Cry 5 en 32:9

Dans les options graphiques, sélectionnez directement 5120x1440 puis ajustez le curseur de FOV selon vos préférences de confort visuel ; aucune manipulation supplémentaire n'est nécessaire pour l'exploration et l'action. Si les bandes noires des cinématiques vous gênent, il existe un correctif communautaire (l'outil Remove_BB ou le fix de Rose) qui les supprime pour un rendu homogène pendant les séquences narratives ; il s'installe en complément du jeu sans remplacer ses fichiers principaux.

Sources

Évaluation établie à partir de :