
V Rising en ultrawide
Cet action-RPG de survie met le joueur dans la peau d'un vampire fraîchement réveillé, qui doit se reconstruire un château, chasser pour se nourrir de sang et échapper à la lumière du jour dans un monde peuplé de chasseurs. La progression mêle artisanat, combat et exploration d'un monde ouvert gothique.
Le verdict WideBase
V Rising fonctionne directement en 32:9 sans aucun réglage ni mod à installer, avec seulement de brèves bandes noires au menu principal qui disparaissent dès la création de personnage. Le format large offre en revanche un avantage de visibilité notable, les ennemis et ressources étant repérables beaucoup plus tôt sur les côtés de l'écran.
Ce que ça donne en 32:9
V Rising fonctionne directement en 5120x1440 sans aucun réglage particulier : le monde, les combats et la gestion du château profitent d'un rendu Hor+ dès le lancement. Seul le menu principal affiche de brèves bandes noires, qui disparaissent dès la création du personnage. Le format large procure un avantage de visibilité assez net en exploration, les ennemis et les ressources devenant repérables bien plus tôt sur les côtés de l'écran qu'en 16:9. Le comportement des cinématiques dans ce ratio reste à confirmer selon les séquences concernées.
Et en 21:9 ?
V Rising fonctionne directement en 3440x1440 sans aucun réglage ni mod, avec les mêmes brèves bandes noires au menu principal qu'en 32:9, qui disparaissent dès la création de personnage. L'avantage de visibilité sur les ennemis et ressources reste présent mais nettement moins prononcé qu'en 32:9, la largeur de vue supplémentaire étant plus modeste à ce ratio. Le comportement précis des cinématiques du jeu à 21:9 n'est pas documenté clairement et mériterait d'être testé directement en jeu avant de trancher définitivement sur ce point.
Comment jouer à V Rising en 32:9
Rien de particulier à faire : lancez le jeu et sélectionnez 5120x1440 dans les options vidéo, l'affichage se met en place automatiquement dès le premier écran, y compris au menu principal, où les brèves bandes noires disparaissent dès que la création du personnage commence. Aucun mod ni fichier de configuration à modifier n'est nécessaire, ce qui rend la mise en place particulièrement simple comparé à d'autres jeux du même genre nécessitant un correctif communautaire pour atteindre ce même résultat.