
Alone in the Dark en ultrawide
Dans un manoir isolé en Louisiane, rongé par une atmosphère malsaine, un détective ou la nièce d'un patient disparu mène l'enquête dans ce titre d'horreur. L'exploration des couloirs sombres du bâtiment révèle des secrets de famille et des phénomènes surnaturels, tandis que la tension monte face à des menaces qui distordent la réalité.
Le verdict WideBase
Le reboot d'Alone in the Dark prend en charge nativement le 32:9 super ultra-large en 5120x1440, confirmé par des captures de joueurs en jeu sans déformation majeure. Le traitement exact des cinématiques dans ce ratio reste peu documenté par la communauté à ce jour.
Ce que ça donne en 32:9
Le reboot d'Alone in the Dark supporte nativement le 5120x1440 en 32:9, avec des captures de joueurs en jeu ne montrant pas de déformation majeure sur la caméra à la troisième personne du titre d'horreur. Le champ de vision semble s'élargir correctement dans les couloirs de l'hôtel Derceto, favorisant un Hor+ cohérent pour ce type d'ambiance oppressante. Le traitement exact des cinématiques dans ce ratio reste toutefois peu documenté par la communauté à ce jour, ce point mériterait donc d'être vérifié avant de s'y fier totalement. Le comportement du HUD n'est pas détaillé précisément dans les sources disponibles.
Et en 21:9 ?
Le reboot d'Alone in the Dark prend en charge le 21:9 dans la continuité du support officiel confirmé en 5120x1440, sans déformation majeure relevée par les joueurs en jeu. Le rendu Hor+ s'étend correctement sur l'ensemble de l'écran pendant l'exploration du manoir Derceto, offrant une immersion cohérente avec le style horrifique du titre. Le traitement exact des cinématiques dans ce ratio reste toutefois peu documenté par la communauté à ce jour, comme c'est également le cas pour le format super ultra-large déjà éprouvé.
Comment jouer à Alone in the Dark en 32:9
Choisissez la résolution 5120x1440 dans les options graphiques d'Alone in the Dark : le support est natif, sans mod à installer, ni manipulation particulière côté fichiers du jeu. Prenez simplement le temps d'observer les premières cinématiques pour vérifier vous-même leur comportement en 32:9, ce point restant peu documenté publiquement. Si un souci de cadrage apparaît sur ces scènes, il n'existe pas encore de correctif communautaire connu pour y remédier, contrairement au jeu proprement dit qui fonctionne bien.