Dark Souls: Remastered
Écran 32:95120×1440 Bon
Support
Oui - Communauté - Avec Mod/Patch
Cinématiques
À tester
Mod nécessaire
Oui
🔧 Correctif utilisé par la communauté : Flawless Widescreen + Ultrawide UI Fixer
Écran 21:93440×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
À tester
Mod nécessaire
Non

Dark Souls: Remastered en ultrawide

Action-RPG Sortie le 24 mai 2018 PC, PS4, Xbox One, Switch
32:9 · Bon 21:9 · Très bon

Cette version remasterisée reprend l'action-RPG culte de FromSoftware, où l'on explore un royaume en ruine peuplé de morts-vivants et de créatures redoutables. Le jeu se distingue par sa difficulté exigeante, ses affrontements de boss mémorables et un level design interconnecté récompensant la prudence et la persévérance du joueur.

Le verdict WideBase

Le rendu 32:9 nécessite le patch widescreen communautaire, et l'interface (barres de vie des boss notamment) demande un correctif dédié en 5120×1440. À jouer hors ligne : modifier les fichiers comporte un risque de bannissement.

Ce que ça donne en 32:9

Dark Souls: Remastered tourne sur un moteur hérité de l'original, pensé pour du 16:9 fixe, ce qui explique l'absence de prise en charge native du 32:9. Avec Flawless Widescreen, la caméra en troisième personne s'élargit en Hor+, dévoilant davantage les côtés des zones et arènes de boss. Sans complément, l'interface s'étire de travers : les barres de vie des boss, les icônes d'objets et les menus restent calibrés pour du 16:9. Ultrawide UI Fixer replace ces éléments aux bons repères. Le comportement précis des cinématiques en 32:9 reste à confirmer.

Et en 21:9 ?

Contrairement au 32:9 qui exige Flawless Widescreen et un correctif d'interface dédié, Dark Souls Remastered gère le 21:9 nativement : le champ de vision s'élargit correctement et les menus restent lisibles sans manipulation. Les barres de vie des boss, problématiques en 5120×1440, ne posent pas de souci flagrant à 3440×1440. Les cinématiques n'ont pas fait l'objet de retours détaillés à ce ratio précis, une vérification en jeu reste donc utile. Dans l'ensemble, l'expérience 21:9 est nettement plus simple à obtenir que le rendu super ultra-large.

Comment jouer à Dark Souls: Remastered en 32:9

Installez d'abord Flawless Widescreen, un outil communautaire qui force la résolution et corrige le champ de vision en direct pendant que le jeu tourne. Ajoutez ensuite Ultrawide UI Fixer pour repositionner les barres de vie des boss et les éléments de menu, souvent décalés en 5120×1440. Réglez la résolution dans les options d'affichage de Dark Souls une fois les outils actifs, puis vérifiez en donjon que le HUD reste lisible.

À savoir : Ces outils modifient le comportement du jeu en mémoire ; pour éviter tout risque de bannissement en ligne, réservez cette configuration au mode hors ligne ou solo.