
Days Gone en ultrawide
Un motard solitaire tente de survivre dans une région ravagée par une épidémie transformant les habitants en hordes agressives, dans ce jeu d'action-aventure en monde ouvert. Entre chasse aux ressources, combats et missions à moto, il faut sans cesse composer avec un environnement hostile.
Le verdict WideBase
Days Gone propose un support natif et bien reçu du 32:9 en jeu, avec un HUD qui s'étend correctement sur toute la largeur et un FOV en Hor+. Certaines cinématiques restent toutefois recadrées en 16:9 par défaut ; des guides communautaires existent pour les corriger, mais aucun mod n'est strictement nécessaire pour profiter du jeu en 5120x1440.
Ce que ça donne en 32:9
Days Gone affiche un support natif du 32:9 bien reçu par la communauté : la vue à la troisième personne de Deacon profite d'un vrai Hor+, avec un champ de vision élargi sur les côtés en conduite comme à pied, et un HUD qui s'étire sur toute la largeur sans recadrage du contenu central. Certaines cinématiques, en revanche, restent recadrées en 16:9 par défaut, un comportement propre aux séquences scriptées plutôt qu'au moteur en temps réel. Le reste de l'interface, notamment les menus, semble suivre correctement le format large d'après les retours disponibles.
Et en 21:9 ?
Days Gone tourne nativement en 3440x1440 avec un FOV en Hor+ et un HUD qui s'étend proprement sur toute la largeur, comme salué par la communauté PC dès le portage. Alors qu'en 32:9 certaines cinématiques restent recadrées en 16:9, le 21:9 profite du plafond de compatibilité que de nombreux jeux appliquent à leurs séquences cinématiques : elles s'affichent ici en plein écran sans bande noire. Aucun mod n'est nécessaire pour profiter d'une expérience homogène du menu jusqu'aux cutscenes.
Comment jouer à Days Gone en 32:9
La résolution 5120x1440 se choisit directement dans les options vidéo, aucun mod n'étant nécessaire pour profiter du jeu dans de bonnes conditions. Si le recadrage de certaines cinématiques vous gêne, des guides communautaires détaillent des ajustements pour les corriger, mais ils restent optionnels : le HUD et le gameplay fonctionnent correctement sans y toucher. Un contrôle du champ de vision dans les options peut aussi affiner le confort de jeu selon vos préférences.