Diablo IV
Écran 32:95120×1440 Moyen
Support
Partiel
Cinématiques
À tester
Mod nécessaire
Non
Écran 21:93440×1440 Excellent
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Oui
Mod nécessaire
Non

Diablo IV en ultrawide

Action-RPG Sortie le 6 juin 2023 PC, PS5, Xbox Series
32:9 · Moyen 21:9 · Excellent

Cet action-RPG hack and slash place le joueur dans un monde sombre gouverné par les forces démoniaques de Lilith. On y choisit une classe de personnage, explore des donjons et un vaste monde ouvert, et accumule un équipement toujours plus puissant en combattant des hordes de monstres.

Le verdict WideBase

Le 21:9 est officiellement pris en charge, mais le super ultrawide est volontairement bridé : en 5120×1440, des bandes noires encadrent l'image. C'est un choix assumé de Blizzard (équité en PvP), donc aucun correctif légitime n'existe.

Ce que ça donne en 32:9

Diablo IV utilise une caméra isométrique fixe, un format qui se prête bien en théorie à l'ultra-large puisqu'il suffit d'élargir la zone visible autour du personnage. Mais Blizzard a choisi de limiter volontairement l'affichage au 21:9, si bien qu'en 5120×1440, le jeu conserve des bandes noires verticales de chaque côté au lieu d'exploiter toute la dalle. Le HUD et les menus restent centrés sur la zone utilisée, sans déformation, mais aussi sans profiter de la largeur disponible. Le comportement précis des cinématiques sur ce format reste à vérifier au cas par cas.

Et en 21:9 ?

Le 21:9 correspond exactement à la limite officiellement prise en charge par Diablo IV, contrairement au 32:9 qui reste bridé avec bandes noires. Sur un écran 3440×1440, le champ de vision s'élargit sans distorsion, le HUD et la boussole restent bien positionnés, et les cinématiques en moteur suivent également ce format large. C'est un choix assumé de Blizzard pour préserver l'équité en PvP, mais il tombe idéalement sur le ratio le plus répandu chez les joueurs ultrawide. Aucun mod n'est nécessaire, ni même envisageable, pour aller au-delà.

Comment jouer à Diablo IV en 32:9

Aucune option en jeu ne permet de dépasser le 21:9 : le menu d'affichage n'offre pas de réglage pour étendre davantage le champ de vision en 32:9. Ce choix est assumé par Blizzard pour préserver l'équité en PvP, donc aucun correctif communautaire fiable ne circule pour le contourner. La seule option consiste à jouer avec les bandes noires ou à basculer en fenêtré sur une portion de l'écran équivalente au 21:9.