
Wo Long: Fallen Dynasty en ultrawide
Action-RPG exigeant se déroulant en Chine antique durant la période des Trois Royaumes, mêlée d'éléments fantastiques et de créatures démoniaques. Le combat repose sur un système de parade rythmée qui permet de déséquilibrer les adversaires, tandis que le joueur personnalise son guerrier et affronte des généraux légendaires.
Le verdict WideBase
Le jeu accepte nativement les résolutions ultra-larges jusqu'en 21:9 sans problème majeur, mais le passage en 32:9 provoque des ralentissements et quelques saccades signalés par de nombreux joueurs. L'outil gratuit Flawless Widescreen permet d'atténuer une partie de ces soucis sans offrir pour autant une expérience parfaitement fluide en 5120x1440.
Ce que ça donne en 32:9
Wo Long: Fallen Dynasty accepte sans souci les ratios ultra-larges classiques comme le 21:9, mais le passage au 32:9 complique les choses : de nombreux joueurs rapportent des ralentissements et des saccades perceptibles une fois la résolution 5120x1440 activée, indépendamment du champ de vision affiché. La caméra à la troisième personne du jeu, héritée de la formule Team Ninja, s'élargit correctement en Hor+ lorsque tout fonctionne normalement, mais les performances instables nuisent à l'expérience globale. Le rendu des cinématiques en 32:9 demande encore à être vérifié.
Et en 21:9 ?
En 3440x1440, Wo Long tourne sans les ralentissements signalés en 32:9 : le support natif du 21:9 est jugé fluide et sans souci majeur par la communauté, contrairement au 5120x1440 qui sollicite davantage le moteur. Le champ de vision s'élargit correctement en jeu. Le comportement précis des séquences cinématiques n'a en revanche pas été clairement documenté à ce ratio, comme c'était déjà le cas en 32:9, ce qui laisse un doute sur un éventuel pilarboxing ponctuel. Aucun mod n'est nécessaire pour profiter du gameplay en 21:9.
Comment jouer à Wo Long: Fallen Dynasty en 32:9
L'outil gratuit Flawless Widescreen peut être utilisé pour ajuster certains paramètres liés au champ de vision et à l'interface en 32:9, en complément de la résolution native déjà proposée dans les options graphiques. Son installation consiste à l'exécuter en parallèle du jeu, qui applique ses corrections automatiquement. Il atténue une partie des soucis d'affichage mais ne résout pas les ralentissements observés en 5120x1440, qui semblent liés au moteur lui-même plutôt qu'à la résolution seule.