
Dota 2 en ultrawide
Dans ce jeu de stratégie en équipe, deux camps de cinq héros s'affrontent sur une carte symétrique divisée en couloirs. Chaque héros dispose de compétences propres, et la partie se gagne en accumulant ressources et niveaux pour finir par détruire la structure centrale adverse.
Le verdict WideBase
Dota 2 est officiellement répertorié comme compatible 21:9 et 32:9 par la Widescreen Gaming Forum, la caméra isométrique se contentant d'élargir la zone visible sans bandes noires. PCGamingWiki signale toutefois que certains éléments du HUD peuvent apparaître étirés selon la résolution utilisée.
Ce que ça donne en 32:9
Dota 2 figure dans la liste des jeux officiellement compatibles 21:9 et 32:9 tenue par la Widescreen Gaming Forum : la caméra isométrique fixe se contente d'élargir la zone visible autour du héros et de sa zone de combat, sans bandes noires ni recadrage forcé, exactement comme pour un affichage plus classique mais avec davantage de terrain visible sur les côtés. PCGamingWiki relève toutefois que certains éléments du HUD, comme certaines barres ou icônes d'objets, peuvent apparaître étirés selon la résolution exacte choisie, un défaut d'interface plus esthétique que réellement gênant pour le déroulement du jeu.
Et en 21:9 ?
Dota 2 figure sur la Widescreen Gaming Forum comme officiellement compatible 21:9, avec la même approche qu'en 32:9 : la caméra isométrique élargit la zone visible sans déformation ni bandes noires. Le ratio étant plus modéré, les éléments du HUD signalés comme parfois étirés en 32:9 par PCGamingWiki s'affichent ici de façon nettement plus fiable et plus proche de leur apparence en 16:9. Aucune cinématique n'est concernée, le jeu se jouant intégralement depuis la caméra de jeu, replays compris.
Comment jouer à Dota 2 en 32:9
La résolution 5120x1440 se sélectionne directement dans les paramètres vidéo : Dota 2 élargit alors automatiquement la zone visible de la caméra isométrique, sans aucune manipulation supplémentaire à effectuer de son côté. Il est ensuite conseillé de vérifier l'affichage du HUD en jeu, certains éléments pouvant apparaître légèrement étirés selon la résolution retenue, sans qu'aucun correctif externe ne soit nécessaire pour continuer à jouer normalement dans de bonnes conditions.