
Grand Theft Auto IV en ultrawide
Niko Bellic, immigrant venu d'Europe de l'Est, débarque à Liberty City pour fuir son passé et tenter de réussir, mais se retrouve mêlé au crime organisé. Ce jeu en monde ouvert combine conduite de véhicules, fusillades, missions scénarisées et liberté totale d'exploration dans une métropole inspirée de New York.
Le verdict WideBase
GTA IV ne propose pas d'option native pour le 32:9 dans son menu vidéo, mais une résolution personnalisée peut être forcée via un sélecteur de ratio ou un fichier ini modifié. Le fixeur communautaire Widescreen Fixer permet de jouer en 5120x1440, mais les cinématiques précalculées restent en aspect fixe et ne profitent pas de toute la largeur de l'écran.
Ce que ça donne en 32:9
Le jeu ne propose aucune option native pour le 32:9 dans son menu vidéo : il faut forcer une résolution personnalisée via un sélecteur de ratio ou l'édition d'un fichier de configuration, ce qui donne un résultat correct en conduite comme à pied une fois en place. Les cinématiques précalculées, elles, restent en revanche dans leur aspect fixe d'origine et ne profitent pas de la largeur totale de l'écran, un défaut que même le correctif communautaire ne parvient pas à corriger entièrement.
Et en 21:9 ?
Comme en 32:9, GTA IV ne propose pas de véritable option native pour le 3440x1440 dans son menu vidéo d'origine : il faut passer par le fixeur communautaire Widescreen Fixer (ou une édition manuelle du fichier commandline.txt) pour obtenir un rendu correct du HUD et du radar. Une fois configuré, Liberty City s'affiche bien en 21:9, mais les cinématiques précalculées du moteur RAGE conservent un ratio fixe et ne profitent pas de toute la largeur de l'écran, exactement comme en 32:9.
Comment jouer à Grand Theft Auto IV en 32:9
Installez le correctif communautaire GTA IV Widescreen Fixer, généralement disponible sur des sites de mods dédiés aux jeux Rockstar, puis suivez ses instructions pour forcer la résolution 5120x1440 via le fichier de configuration du jeu. Cela permet de jouer correctement en 32:9 durant les phases de gameplay, mais gardez à l'esprit que les cinématiques resteront cadrées dans un format plus étroit malgré le correctif.