
Indiana Jones and the Great Circle en ultrawide
Incarnant l'archéologue aventurier Indiana Jones, le joueur explore des lieux inspirés de sites réels et fictifs à la recherche d'artefacts mystérieux convoités par des factions rivales. L'aventure mêle énigmes, infiltration, combats au corps à corps et découvertes, le tout filmé à la première personne pour renforcer l'immersion dans ses environnements variés.
Le verdict WideBase
Le jeu propose nativement le 32:9 (5120x1440) dans les options vidéo et le rendu en exploration/combat remplit correctement l'écran. En revanche, plusieurs joueurs rapportent que les cinématiques restent en lettterboxing façon 16:9/21:9 (bandes verticales) et qu'un léger effet de déformation apparaît sur les bords en plein 32:9. Aucun mod n'est nécessaire pour le gameplay, mais le rendu des cinématiques reste perfectible.
Ce que ça donne en 32:9
Les options vidéo proposent directement le 5120x1440, et l'exploration comme les phases de combat en vue subjective remplissent correctement l'écran grâce à un élargissement horizontal du champ de vision. Le bât blesse du côté des cinématiques : plusieurs joueurs signalent qu'elles restent cadrées façon 16:9 ou 21:9, avec des bandes verticales visibles de part et d'autre. Un léger effet de déformation sur les bords de l'image a également été rapporté en plein 32:9, un point qui touche surtout les vues rapprochées. Le rendu en jeu proprement dit reste toutefois solide et sans mod nécessaire.
Et en 21:9 ?
Le 21:9 (3440x1440) est sélectionnable nativement et, contrairement au 32:9 qui subit un léger zoom recadrant certains détails dans les cinématiques, le rendu ici est décrit comme parfaitement fluide en exploration comme en cinématique, sans bandes noires. C'est justement pour corriger le souci du 32:9 qu'un correctif communautaire (GreatCircleFix) existe, mais il n'est pas nécessaire en 21:9 où l'expérience est déjà propre par défaut. Un des meilleurs exemples récents où l'ultra-large classique se comporte mieux que le format super ultra-large.
Comment jouer à Indiana Jones and the Great Circle en 32:9
Aucune manipulation particulière n'est nécessaire pour le gameplay : sélectionnez 5120x1440 dans les options vidéo et le rendu s'adapte de lui-même à l'écran. Pour les cinématiques en revanche, il faudra composer avec des bandes verticales résiduelles, aucun correctif officiel ou communautaire n'étant recensé à ce jour pour les étendre. Un ajustement fin du champ de vision peut atténuer la légère déformation observée sur les bords.