
Lost Ark en ultrawide
Ce rôle-action vu de haut mélange exploration d'un vaste monde fantastique et combats dynamiques contre des hordes de monstres et des boss imposants. Les joueurs choisissent une classe aux compétences spectaculaires, progressent à travers des donjons et affrontent des raids nécessitant coordination et stratégie en groupe.
Le verdict WideBase
Lost Ark ne supporte pas le ratio 32:9 : le jeu affiche des bandes noires sur les côtés en 5120x1440 au lieu d'exploiter la largeur de l'écran. Aucune solution communautaire fiable n'a été trouvée pour contourner cette limitation.
Ce que ça donne en 32:9
Lost Ark n'a jamais reçu de prise en charge du ratio 32:9 : la caméra isométrique du jeu reste calée sur un cadre proche du 16:9, avec des bandes noires épaisses de chaque côté de l'écran en 5120x1440 plutôt qu'une image élargie. Ni le champ de vision ni les proportions de l'interface ne s'adaptent, contrairement à d'autres ARPG isométriques mieux pris en charge. Aucune méthode communautaire fiable n'a permis de contourner cette limitation jusqu'à présent, ce qui place ce titre parmi les moins compatibles de sa catégorie sur écran ultra-large.
Et en 21:9 ?
Contrairement à ce qu'on pourrait attendre, Lost Ark n'offre pas un support 21:9 totalement propre : des joueurs rapportent de fines bandes noires résiduelles sur les côtés même à 3440x1440, l'interface n'étant pas vraiment conçue au-delà d'un format proche du 16:9 élargi. Des astuces communautaires circulent pour tenter de forcer un affichage sans bordures, mais leur fiabilité et leur compatibilité avec l'anti-triche restent incertaines. Le résultat est donc meilleur qu'en 32:9, où aucun contournement fiable n'existe, sans pour autant être irréprochable.
Comment jouer à Lost Ark en 32:9
Il n'existe pas de méthode connue pour afficher Lost Ark correctement en 32:9 sur 5120x1440 : le jeu ne propose pas ce ratio nativement et aucun mod fiable n'a été documenté pour l'ajouter. La seule option raisonnable consiste à jouer en fenêtré ou en résolution 21:9 personnalisée centrée sur l'écran, quitte à conserver des bandes noires plus fines sur les côtés, plutôt que de forcer une résolution native qui n'apporte aucun bénéfice réel.