
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en ultrawide
Big Boss, mercenaire légendaire reconstruisant son armée privée après une trahison, est le héros de cette infiltration en monde ouvert qui se déroule en Afghanistan puis en Afrique. Le joueur planifie des infiltrations discrètes ou des assauts frontaux, recrute du personnel pour sa base et gère ressources et équipements au fil de missions variées.
Le verdict WideBase
Par défaut, le Fox Engine applique des bandes noires verticales en 32:9 et un FOV mal calibré. Les correctifs communautaires comme MGSVFix (Lyall) ou le patcher NightBits suppriment les bandes noires, corrigent le FOV et offrent un excellent rendu en jeu comme en cinématique.
Ce que ça donne en 32:9
Sur le Fox Engine, le comportement par défaut en 32:9 est décevant : des bandes noires verticales apparaissent et le champ de vision est mal calibré, ce qui donne une image resserrée peu représentative du potentiel du jeu. Les correctifs communautaires MGSVFix de Lyall et le patcher NightBits changent radicalement la donne en supprimant ces bandes noires et en recalculant un champ de vision cohérent, aussi bien en phase d'infiltration qu'en cinématique. Une fois l'un de ces outils installé, le rendu en 32:9 est considéré comme excellent selon les retours recensés.
Et en 21:9 ?
Le Fox Engine se comporte nettement mieux en 3440x1440 qu'en 32:9 : le FOV s'ajuste correctement via les options du jeu et les cinématiques, tournées avec la même caméra que le gameplay, remplissent l'écran sans bandes noires ni recadrage. Les correctifs MGSVFix ou NightBits, indispensables pour éliminer les bandes verticales en 32:9, ne sont pas nécessaires ici : le 21:9 fait partie des ratios correctement pris en charge nativement depuis la sortie du jeu en 2015. Une infiltration fluide et immersive sur l'île mère.
Comment jouer à Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en 32:9
Sans intervention, le jeu affiche des bandes noires en 32:9 : installez MGSVFix (Lyall) ou le patcher NightBits, deux outils communautaires disponibles sur des dépôts comme Codeberg, en suivant leurs instructions d'installation respectives. Ces correctifs suppriment les bandes noires, recalibrent le champ de vision et s'appliquent aussi bien au gameplay qu'aux cinématiques, pour un rendu jugé excellent une fois en place.