
NieR: Automata en ultrawide
Cet action-RPG se déroule sur une Terre désertée par l'humanité, où des androïdes de combat luttent contre une armée de machines venues d'ailleurs. Le joueur alterne combats dynamiques à l'épée, tirs et piratage, tout en découvrant une histoire mélancolique sur le sens du combat et de l'existence.
Le verdict WideBase
Le mod FAR répare la gestion des résolutions et permet le jeu en 32:9, avec un exécutable corrigé pour l'interface. Les cinématiques vidéo pré-rendues restent en 16:9. Un portage capricieux, mais transformé par la communauté.
Ce que ça donne en 32:9
Le jeu, connu pour un portage PC capricieux à sa sortie, reste verrouillé en 16:9 sans intervention. Le mod FAR (Fix Automata Resolution) corrige la gestion des résolutions du moteur et permet un véritable Hor+ en 5120×1440, avec une caméra qui s'ajuste correctement selon les différentes vues du jeu (vue de dessus façon shoot'em up, vue à la troisième personne, plateforme 2D). L'interface est reprise par un exécutable corrigé fourni avec le mod afin de rester lisible et bien positionnée. Les cinématiques, en vidéos pré-rendues, ne sont pas concernées par le correctif et restent cadrées en 16:9.
Et en 21:9 ?
Le 3440×1440 s'affiche techniquement sans rien installer, mais menus, textes et HUD ressortent étirés et peu lisibles sans intervention. Le mod FAR corrige ce problème d'interface et stabilise le rendu, avec un résultat plus net qu'en 32:9 où les artefacts sont plus visibles. Les cinématiques vidéo pré-rendues restent en revanche étirées ou cadrées en 16:9 dans tous les cas, mod ou pas. Un portage capricieux dont l'expérience 21:9 dépend presque entièrement du travail de la communauté.
Comment jouer à NieR: Automata en 32:9
Installez le mod FAR, disponible auprès de la communauté PC dédiée au jeu, qui remplace ou complète l'exécutable pour corriger la gestion des résolutions non standards. Configurez ensuite le jeu en 5120×1440 depuis les options une fois le mod actif. Suivez la documentation fournie avec le mod pour les réglages d'interface complémentaires, le processus demandant un peu plus de manipulation que pour un patch simple.