No Man's Sky
Écran 32:95120×1440 Très bon
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Oui
Mod nécessaire
Non
Écran 21:93440×1440 Excellent
Support
Oui - Officiel
Cinématiques
Oui
Mod nécessaire
Non

No Man's Sky en ultrawide

Simulation Sortie le 12 août 2016 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch
32:9 · Très bon 21:9 · Excellent

Un univers généré procéduralement, composé d'un nombre quasi illimité de planètes à découvrir, sert de terrain de jeu à cette simulation d'exploration spatiale. On y récolte des ressources, construit bases et vaisseaux, pilote librement d'un système stellaire à l'autre et peut croiser d'autres joueurs en ligne.

Le verdict WideBase

No Man's Sky tourne nativement en 5120x1440 sans bandes noires et sans mod, le jeu n'ayant pas de cinématiques pré-rendues qui posent problème. Le bémol relevé par WSGF est que le HUD n'est pas repensé pour les ratios très larges : il s'étire simplement sans être repositionné, ce qui reste jouable mais moins soigné qu'un vrai support dédié au 32:9.

Ce que ça donne en 32:9

No Man's Sky tourne nativement en 5120x1440 sans bande noire et sans le moindre mod, la vue à la première personne du jeu profitant d'un vrai Hor+ qui élargit le champ de vision sur les côtés, aussi bien à pied qu'aux commandes d'un vaisseau. Le jeu ne comporte pas de cinématiques pré-rendues susceptibles de casser cette continuité visuelle. Le point faible relevé par WSGF concerne le HUD, qui n'a pas été repensé pour les ratios très larges : les éléments d'interface s'étirent simplement sur la largeur sans être repositionnés, ce qui reste lisible mais moins abouti qu'un support pensé spécifiquement pour le 32:9.

Et en 21:9 ?

No Man's Sky tourne nativement en 3440x1440 sans bande noire et sans mod, tout comme en 32:9, le jeu n'ayant pas de cinématiques pré-rendues à gérer. Le même bémol relevé par la communauté persiste néanmoins à ce ratio : le HUD n'est pas repensé pour l'ultra-large, il s'étire simplement plutôt que d'être repositionné intelligemment, ce qui reste toutefois moins visible qu'en 32:9 grâce à un écart moins prononcé avec le 16:9 d'origine, sans jamais gêner la jouabilité au quotidien.

Comment jouer à No Man's Sky en 32:9

Il suffit de sélectionner la résolution 5120x1440 dans les options graphiques du jeu, qui la reconnaît directement sans réglage caché ni mod à installer. Comme le HUD s'étire simplement sans être repositionné, vérifiez la lisibilité des indicateurs (ressources, viseur) une fois en jeu, en particulier lors des premières explorations, pour vous assurer qu'aucun élément important ne se retrouve trop excentré à votre goût.

Sources

Évaluation établie à partir de :