
Sackboy: A Big Adventure en ultrawide
Un petit personnage en tissu part sauver son monde d'un tyran maléfique en traversant des niveaux colorés remplis de pièges et de plateformes. Jouable seul ou jusqu'à quatre en coopération, il se personnalise avec de nombreux costumes et progresse en sautant, en esquivant les obstacles et en résolvant de petites énigmes.
Le verdict WideBase
Sackboy: A Big Adventure ne prend officiellement en charge que le 21:9, sans option 32:9 dans les menus. Des joueurs contournent la limitation via une modification hexadécimale ou un éditeur de mémoire, mais Sumo Digital n'a jamais confirmé un travail spécifique sur la caméra des cinématiques pour ce ratio.
Ce que ça donne en 32:9
Sackboy: A Big Adventure ne propose officiellement que le 21:9 dans ses menus vidéo, sans case à cocher pour le 32:9 : la caméra du jeu de plateforme, souvent en vue légèrement excentrée façon 2.5D, reste donc bridée à une résolution plus étroite par défaut. Des joueurs contournent cette limite via une modification hexadécimale ou un éditeur de mémoire qui force la résolution 5120x1440, avec un résultat qui dépend fortement de la version du jeu utilisée. Sumo Digital n'a jamais confirmé de travail spécifique sur la caméra des cinématiques pour ce ratio, et leur comportement en 32:9 reste à vérifier au cas par cas.
Et en 21:9 ?
Contrairement au 32:9, non pris en charge officiellement, Sackboy: A Big Adventure propose bel et bien une option 21:9 native dans ses menus PC, sans bricolage nécessaire. Le champ de vision s'élargit correctement pendant les niveaux de plateforme, sans recadrage abusif observé par la communauté. Sumo Digital ne communique en revanche pas sur le traitement spécifique des cinématiques dans ce ratio, et aucun test approfondi ne permet de confirmer si elles s'affichent en plein écran ou conservent des bandes noires ponctuelles.
Comment jouer à Sackboy: A Big Adventure en 32:9
Dans les options du jeu, seul le 21:9 est proposé officiellement, pas de 32:9 natif. Un correctif communautaire basé sur une modification hexadécimale ou un éditeur de mémoire circule pour forcer la résolution 5120x1440, mais son installation est plus technique que la plupart des fix classiques et dépend de la version exacte du jeu. Sans ce contournement, mieux vaut se contenter du 21:9 en fenêtré ou tester le rendu en 32:9 étiré avant de juger si le résultat convient.