
Warhammer 40,000: Space Marine 2 en ultrawide
Situé dans l'univers de Warhammer 40,000, ce titre d'action met en scène un guerrier surhumain affrontant des nuées d'ennemis au fusil bolter et à l'arme de mêlée. Le mode campagne alterne combats spectaculaires contre des créatures monstrueuses, tandis que des missions coopératives permettent d'affronter des vagues d'adversaires à plusieurs.
Le verdict WideBase
Le support ultrawide ajouté par patch fonctionne correctement jusqu'en 21:9, mais casse en 32:9 (5120x1440) : image étirée horizontalement, zoom excessif du FOV et sensibilité de la souris incohérente entre les axes X et Y. Aucun correctif officiel n'existe pour le 32:9, les joueurs contournent le problème en forçant une résolution 21:9 personnalisée avec bandes noires.
Ce que ça donne en 32:9
Warhammer 40,000: Space Marine 2 a reçu un correctif ajoutant la prise en charge des écrans larges, mais ce correctif ne tient pas la route au-delà du 21:9. En 32:9 sur 5120x1440, l'image en vue à la troisième personne s'étire horizontalement, le champ de vision zoome de façon excessive et la sensibilité de la souris devient incohérente entre les axes X et Y, ce qui rend la visée peu fiable. Les séquences cinématiques ne sont pas mieux loties à ce ratio et restent, elles aussi, mal gérées. Aucun correctif officiel ne couvre ce ratio à ce jour.
Et en 21:9 ?
Le patch ajoutant l'ultra-large fonctionne correctement en 21:9, contrairement au 32:9 où l'image casse complètement avec un étirement et un zoom excessif. À 3440x1440, le monde de jeu remplit bien l'écran avec un FOV cohérent, mais plusieurs joueurs signalent que certains éléments d'interface (santé, armes) ne s'étendent pas totalement sur toute la largeur, et que la vue à la troisième personne paraît légèrement resserrée. Le comportement précis des cinématiques à ce ratio reste peu documenté.
Comment jouer à Warhammer 40,000: Space Marine 2 en 32:9
Il n'existe pas de réglage fiable pour profiter du 32:9 correctement sur Warhammer 40,000: Space Marine 2, le correctif ultra-large officiel s'arrêtant proprement au 21:9. La solution de contournement rapportée par les joueurs consiste à forcer une résolution 21:9 personnalisée, centrée sur l'écran 5120x1440 avec des bandes noires sur les côtés, plutôt que d'utiliser la résolution native qui casse l'image, le FOV et la sensibilité de la souris. Aucun mod communautaire ne corrige ce problème pour l'instant.