
Baldur's Gate 3 en ultrawide
Ce RPG tactique adapte l'univers de Donjons et Dragons dans une aventure où le joueur forme un groupe d'aventuriers marqués par un parasite mental menaçant. Les combats se jouent au tour par tour, et d'innombrables choix de dialogue et de comportement façonnent l'histoire et les relations entre compagnons.
Le verdict WideBase
Fonctionne nativement en 5120×1440 sans aucune manipulation. Les dialogues cinématiques en temps réel s'affichent sur toute la largeur ; seules les vidéos d'introduction pré-rendues restent en 16:9. Le jeu de rôle de référence, aussi à l'aise en 32:9.
Ce que ça donne en 32:9
En exploration comme en combat au tour par tour, la caméra semi-isométrique du jeu applique un Hor+ qui dévoile une portion plus large du champ de bataille sur les côtés, utile pour repérer ennemis et pièges à distance. L'interface (barre de compétences, journal, inventaire) s'étend sur toute la largeur sans déformation. Les dialogues et scènes cinématiques, calculés en temps réel avec la même caméra que le jeu, remplissent également tout l'écran. Seules les vidéos d'introduction, pré-enregistrées, conservent un cadrage 16:9 avec des bandes noires, un cas classique pour ce type de séquence figée.
Et en 21:9 ?
Aucune manipulation nécessaire : le 3440×1440 fonctionne dès le lancement, avec une interface qui s'étire proprement et une caméra tactique qui profite bien de l'espace supplémentaire pour voir le champ de bataille. Les dialogues en temps réel occupent toute la largeur de l'écran, seules quelques vidéos d'introduction pré-rendues restent en 16:9, comme en 32:9. Le confort de lecture des fiches de personnage et des sorts est même meilleur qu'en super ultrawide, où le texte s'étire davantage sur les côtés.
Comment jouer à Baldur's Gate 3 en 32:9
Sélectionnez 5120×1440 dans les options graphiques : le support est natif dès le lancement, sans mod ni patch. Aucun réglage de champ de vision spécifique n'est nécessaire vu la caméra isométrique, mais vous pouvez ajuster la distance de zoom pour un confort optimal en combat. Vérifiez simplement que l'interface reste lisible à cette distance, certains éléments de texte pouvant sembler petits sur un écran aussi large.