
Forza Motorsport en ultrawide
Jeu de course automobile proposant de piloter un large éventail de voitures sur des circuits réels et fictifs, avec un système de dégâts et d'usure des pneus. On personnalise ses véhicules et affronte d'autres pilotes en mode carrière ou en compétition en ligne.
Le verdict WideBase
En course, Forza Motorsport affiche correctement le 32:9, mais tous les menus, replays et le mode photo ajoutent des bandes noires de chaque côté par défaut. Un patch communautaire (par Lyall) corrige ce défaut sur l'ensemble de l'interface, avec la recommandation de le désactiver en multijoueur par précaution.
Ce que ça donne en 32:9
En course, Forza Motorsport occupe correctement toute la largeur de l'écran 5120x1440, avec un champ de vision élargi de façon cohérente autour de la voiture. Le problème se situe hors piste : les menus, les écrans de fin de course, les replays et le mode photo réintroduisent des bandes noires de part et d'autre, comme si le jeu repassait en 16:9 pour ces écrans précis. Ce comportement inégal entre la conduite et le reste de l'interface est le point faible principal signalé par la communauté sur ce titre, qui n'a par ailleurs pas de véritables cinématiques préenregistrées.
Et en 21:9 ?
En course, Forza Motorsport affiche un vrai 21:9 sans déformation, tout comme en 32:9. Mais les menus, le mode photo et Forza Vista restent figés en 16:9 avec des bandes noires de chaque côté, et les cinématiques ne s'étirent pas non plus à la largeur de l'écran. Le patch communautaire de Lyall (Flawless Widescreen), déjà recommandé en 32:9, corrige cette interface tronquée en 21:9, avec la même prudence conseillée en multijoueur. Sans lui, l'expérience hors piste reste frustrante malgré une conduite parfaitement large.
Comment jouer à Forza Motorsport en 32:9
Le jeu se lance nativement en 5120x1440 et gère correctement le format en piste. Pour corriger les bandes noires des menus, des replays et du mode photo, il faut faire tourner en parallèle le correctif communautaire de Lyall via l'outil Flawless Widescreen, qui ajuste automatiquement les écrans concernés pendant que le jeu fonctionne. Il est conseillé de le désactiver avant de jouer en multijoueur, par simple précaution.