
Resident Evil Village en ultrawide
Suite directe des événements de Resident Evil 7, cette aventure d'horreur-action suit Ethan Winters à la recherche de sa fille disparue dans un village isolé d'Europe de l'Est. On y explore un château peuplé de vampires, des ruines et des laboratoires, entre combats, énigmes et gestion de ressources limitées.
Le verdict WideBase
Le RE Engine gère nativement le format Hor+ en 32:9, sans étirement de l'image ni de l'interface. Aucun défaut de cinématiques n'est signalé sur PCGamingWiki ni dans les retours joueurs, ce qui en fait l'un des meilleurs exemples de support ultra-large chez Capcom, sans aucun mod nécessaire.
Ce que ça donne en 32:9
Resident Evil Village se joue intégralement à la première personne, et le RE Engine gère nativement le format Hor+ en 5120×1440 sans étirer ni les décors du château ni les modèles de personnages. L'interface de combat, les menus d'inventaire et les jauges de vie s'adaptent correctement à la largeur de l'écran sans recalage manuel. Aucun défaut de cinématiques n'a été signalé, que ce soit sur PCGamingWiki ou dans les retours de joueurs, ce qui distingue ce titre de plusieurs autres productions Capcom où les séquences filmées restent souvent en 16:9.
Et en 21:9 ?
Le RE Engine gère le 21:9 aussi bien que le 32:9 : aucun étirement de l'image ni de l'interface à 3440×1440, en exploration comme lors des affrontements contre Lady Dimitrescu. Les cinématiques suivent le même format large sans aucune bande noire signalée, que ce soit sur PCGamingWiki ou dans les retours de la communauté. C'est l'un des exemples les plus aboutis de support ultra-large chez Capcom, sans le moindre mod à installer, et le rendu 21:9 profite d'un champ de vision confortable sans compromis sur la lisibilité du HUD.
Comment jouer à Resident Evil Village en 32:9
Il suffit de choisir la résolution 5120×1440 dans les options graphiques du jeu pour profiter d'un rendu complet et cohérent, en jeu comme en cinématique. Aucun réglage de champ de vision particulier n'est nécessaire, le support natif s'en chargeant correctement. Aucun mod ni fichier de configuration à modifier : c'est l'un des rares titres où le format large fonctionne sans la moindre intervention de votre part.