Les meilleurs RPG en ultrawide
Des mondes ouverts faits pour être regardés — et des interfaces qui suivent.
Le RPG est le genre qui profite le plus de l'écran large pour une raison différente du FPS : ici, ce n'est pas l'avantage tactique qui compte, c'est le paysage. Un panorama de monde ouvert étalé sur 3440 ou 5120 pixels de large produit un effet de cinéma que le 16:9 n'atteint pas.
Le risque, dans ce genre, se situe ailleurs : l'interface. Un RPG affiche des inventaires denses, des arbres de compétences, des fenêtres de dialogue. Mal adaptés, ces éléments s'étirent sur toute la largeur et deviennent pénibles à lire — il faut alors balayer l'écran des yeux pour comparer deux objets.
Les jeux réunis ici gèrent les deux : la vue s'élargit, et les menus restent centrés et lisibles.
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Baldur's Gate 3 2023
RPG 21:9 · Excellent 32:9 · ExcellentAucune manipulation nécessaire : le 3440×1440 fonctionne dès le lancement, avec une interface qui s'étire proprement et une caméra tactique qui profite bien de l'espace supplémentaire pour voir le champ de bataille. Les dialogues en temps réel occupent toute la largeur de l'écran, seules quelques vidéos d'introduction pré-rendues restent en 16:9, comme en 32:9.
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Cyberpunk 2077 2020
RPG 21:9 · Excellent 32:9 · ExcellentEn 3440×1440, Cyberpunk 2077 tourne nativement sans aucun réglage à chercher dans les fichiers : champ de vision élargi crédible, HUD recentré et parfaitement lisible sur les bords. Les cinématiques en vue subjective, déjà solides en 32:9, remplissent ici l'écran sans le moindre artefact lié à l'extrême largeur du format.
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Path of Exile 2 2024
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · À éviterSur Path of Exile 2, le 21:9 correspond exactement au ratio maximum que Grinding Gear Games autorise officiellement, la limite de sérialisation serveur qui bloque le 32:9 ne s'appliquant pas ici. Le jeu affiche donc un FOV élargi propre, sans bandes noires ni contenu manquant sur les bords à cette résolution.
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Diablo IV 2023
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · MoyenLe 21:9 correspond exactement à la limite officiellement prise en charge par Diablo IV, contrairement au 32:9 qui reste bridé avec bandes noires. Sur un écran 3440×1440, le champ de vision s'élargit sans distorsion, le HUD et la boussole restent bien positionnés, et les cinématiques en moteur suivent également ce format large.
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Monster Hunter Wilds 2025
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · BonÀ l'inverse du 32:9, où le mod REFramework est nécessaire pour étendre l'affichage et où les cinématiques repassent en 16:9 avec bandes noires, le 3440x1440 est directement pris en charge dès le lancement : il suffit de sélectionner la résolution native dans les options d'affichage. Les cinématiques s'affichent alors en plein format panoramique, au même titre que l'exploration et les combats.
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Kingdom Come: Deliverance II 2025
RPG 21:9 · Excellent 32:9 · ExcellentLe jeu applique automatiquement une échelle vertical+ en 3440x1440, gagnant un vrai champ de vision périphérique plutôt que de perdre de l'image en haut et en bas. Les cinématiques s'affichent en plein écran après le patch de lancement qui a corrigé leur rendu.
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Horizon Zero Dawn Remastered 2024
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Très bonLe remaster affiche nativement le 3440x1440 en exploration et en combat, et contrairement au 32:9 qui exige l'outil communautaire SUWSF pour retirer le pillarboxing, le 21:9 profite d'une option intégrée : désactiver la 'Cinematic Letterboxing' dans les réglages d'affichage suffit à afficher cinématiques et dialogues en plein écran. C'est un bon exemple de plafond de compatibilité natif fixé à 21:9 par le studio, sans que le format super ultra-large en profite de la même façon.
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Final Fantasy XVI 2024
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Très bonContrairement au 32:9, qui nécessite le correctif FFXVIFix pour retirer les bandes noires, le 21:9 est ici nativement pris en charge par le jeu : le support officiel s'arrête précisément à ce ratio. En 3440×1440, les cinématiques temps réel s'affichent donc déjà en plein écran sans aucune manipulation, avec un HUD correctement positionné.
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Disco Elysium 2019
RPG 21:9 · Excellent 32:9 · BonDisco Elysium a reçu une mise à jour officielle ajoutant le support natif du 21:9, bien plus abouti que le simple contournement nécessaire en 32:9 : pas d'étirement, pas de menus restés en 16:9, l'intégralité de l'interface et des dialogues profite du format large. Le correctif communautaire Ultrawide Fix, indispensable pour atteindre le 5120x1440, devient totalement superflu ici puisque ZA/UM a directement intégré ce ratio.
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Mass Effect Legendary Edition 2021
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · BonÀ la différence du 32:9, qui provoque des glitches visuels et des scènes de dialogue pillarboxées sans le mod Flawless Widescreen, le 3440x1440 bénéficie d'un vrai support officiel ajouté après le lancement de la Legendary Edition, activable directement dans les options graphiques. Les cinématiques et conversations profitent de la largeur d'écran sans bande noire ni recadrage, une prouesse suffisamment notable pour avoir été mise en avant par la presse spécialisée comme un argument en faveur du jeu sur écran ultra-large.
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Dragon Age: The Veilguard 2024
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · MoyenLe jeu supporte officiellement le 21:9, avec la même option 'Cinematic Aspect Ratio' qu'en 32:9 pour supprimer les bandes noires des cinématiques, qui s'affichent alors bien en 3440x1440. Le bug reconnu par EA, qui fait clignoter géométrie et textures lors de certaines missions de fin de jeu en dépassant la limite d'affichage d'objets du moteur, est spécifiquement lié à la largeur extrême du 32:9 et n'a pas été rapporté sur ce format plus modéré, ce qui rend l'expérience nettement plus fiable.
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Nioh 2 - The Complete Edition 2021
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · BonLe 21:9 est justement la résolution native que Nioh 2 prend officiellement en charge sans manipulation particulière : le champ de vision s'élargit correctement en Hor+ et l'interface reste globalement bien positionnée. C'est uniquement en poussant vers le 32:9 que le mod Nioh2Resolution devient nécessaire, et que les cinématiques affichent des bandes noires.
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Starfield 2023
RPG 21:9 · Excellent 32:9 · MoyenBonne nouvelle pour le 21:9 : Bethesda prend en charge nativement le 3440×1440 sans passer par l'édition du fichier ini nécessaire au-delà de ce ratio. Le pillarboxing signalé en 32:9 n'apparaît pas ici, et la position du HUD (boussole, dialogues) reste correcte sans recalage manuel via fSafeZoneXWide.
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Path of Exile 2013
Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · BonPath of Exile continue de fonctionner nativement en 21:9 : Grinding Gear Games a limité le ratio maximum autorisé autour de 2,4:1 après les bugs de génération de monstres constatés en 32:9, un plafond qui laisse justement le 21:9 largement dans la zone sûre. Le FOV s'élargit correctement, l'interface reste lisible et les cinématiques s'affichent sans souci.
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Elden Ring 2022
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonFromSoftware n'a jamais ajouté de vrai support ultrawide, y compris en 21:9 : sans intervention, le jeu affiche des bandes noires même en 3440×1440. Flawless Widescreen règle le problème en élargissant le rendu et en ajustant le champ de vision, cinématiques temps réel comprises, avec un résultat visuellement plus propre qu'en 32:9 où l'étirement est plus marqué.
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Black Myth: Wukong 2024
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · BonLe 21:9 correspond justement à la limite native officielle du jeu : contrairement au 32:9, qui nécessite le plugin WukongTweak pour lever le plafond de résolution, le 3440x1440 s'affiche sans bandes noires dès le lancement. Le champ de vision reste toutefois perçu comme un peu resserré par une partie de la communauté, un défaut récurrent du jeu même en 16:9.
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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 2025
RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonLe 3440x1440 est officiellement supporté et le monde ouvert en Unreal Engine 5 remplit correctement l'écran sans bandes noires. En revanche, la caméra de dialogue héritée du moteur Gamebryo d'origine, connue pour se bloquer ou se recadrer trop près du visage des personnages, reste perfectible en ultra-large : plusieurs joueurs signalent une caméra de conversation figée ou mal cadrée.
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Monster Hunter: World 2018
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · BonLe 3440x1440 correspond justement à la limite native officiellement gérée par Monster Hunter: World, sans qu'aucun mod ne soit requis pour en profiter en jeu. Le champ de vision s'élargit correctement et l'expérience de chasse est fluide à ce ratio.
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Divinity: Original Sin 2 2017
RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonDivinity: Original Sin 2 conserve sa médaille d'argent WSGF en 3440x1440 : l'exploration et les combats profitent d'un rendu Hor+ natif bien pensé, avec une interface plus flexible qu'en 32:9 où certains éléments restaient coincés dans les coins. Les cinématiques préenregistrées (FMV), elles, gardent un format figé avec des bandes noires sur les côtés quel que soit le ratio ultra-large utilisé, contrairement aux scènes jouées en moteur qui s'adaptent bien.
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Hogwarts Legacy 2023
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonLe support natif du 21:9 est excellent en exploration comme en combat à Poudlard, sans étirement ni distorsion à 3440×1440. Comme en 32:9, une partie des cinématiques repasse toutefois automatiquement en 16:9 avec bandes noires avant de revenir au format large, un comportement identique quel que soit le ratio ultra-large utilisé.
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Dragon's Dogma 2 2024
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonSur RE Engine, le 3440x1440 est sélectionnable nativement et le monde ouvert remplit bien l'écran en exploration. Des discussions communautaires évoquent un souci de cinématiques mal cadrées en ultra-large, un problème connu sur d'autres jeux RE Engine comme Resident Evil 4 Remake, mais son ampleur précise en 21:9 n'a pas pu être confirmée avec certitude lors de cette recherche.
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Avowed 2025
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonEn 3440x1440, l'exploration profite du même FOV élargi en Hor+ qu'en 32:9, avec le même effet fisheye assez marqué et une boussole qui ne se recentre pas. Les cinématiques et dialogues repassent en pillarbox 16:9 par défaut, ce problème touchant tous les formats ultra-larges sans distinction, y compris le 21:9.
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Assassin's Creed Valhalla 2020
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonEn 3440x1440, Valhalla tourne exactement comme en 32:9 mais sans aucune contrainte : le monde ouvert s'affiche nativement en Hor+, sans recadrage ni perte de FOV. Le mod gratuit Fix Cutscenes Ultrawide fonctionne également à ce ratio et élimine les bandes noires sur la majorité des cinématiques calculées en moteur.
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Dark Souls: Remastered 2018
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · BonContrairement au 32:9 qui exige Flawless Widescreen et un correctif d'interface dédié, Dark Souls Remastered gère le 21:9 nativement : le champ de vision s'élargit correctement et les menus restent lisibles sans manipulation. Les barres de vie des boss, problématiques en 5120×1440, ne posent pas de souci flagrant à 3440×1440.
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Dying Light 2 Stay Human 2022
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonLe gameplay en 3440x1440 profite du même rendu Hor+ natif et du HUD recentré qu'en 32:9, une vraie réussite pour l'exploration en parkour. Mais comme en 32:9, les menus et cinématiques restent pillarboxés en 16:9 par défaut, ce problème ne se limitant pas aux ratios les plus extrêmes.
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Like a Dragon: Infinite Wealth 2024
JRPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonLa partie jouable profite nativement du 3440x1440, exactement comme en 32:9, avec une vue élargie sur Hawaï et Yokohama. Mais toutes les cinématiques s'affichent par défaut en pillarboxing, ces bandes noires verticales ne dépendant pas de la largeur exacte de l'écran mais d'un rendu figé en 16:9 pour ces séquences.
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V Rising 2024
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonV Rising fonctionne directement en 3440x1440 sans aucun réglage ni mod, avec les mêmes brèves bandes noires au menu principal qu'en 32:9, qui disparaissent dès la création de personnage. L'avantage de visibilité sur les ennemis et ressources reste présent mais nettement moins prononcé qu'en 32:9, la largeur de vue supplémentaire étant plus modeste à ce ratio.
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Lies of P 2023
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · BonLe 21:9 profite du même moteur Unreal Engine 4 que le 32:9, avec une exploration et des combats nativement en Hor+. Le HUD, plaqué dans les coins à 32:9, redevient parfaitement lisible à ce ratio plus modéré.
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Tales of Arise 2021
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · Très bonMême en 3440x1440, Tales of Arise n'offre aucune prise en charge native : le jeu s'affiche en 16:9 avec bandes noires de part et d'autre, sans aucune option dans les menus, comme confirmé par de nombreux joueurs sur les forums Steam. Le patcher communautaire gratuit 'A Simple Story' règle ce problème en une manipulation simple, élargissant le champ de vision et supprimant le pilarboxing aussi bien en jeu que dans les cinématiques.
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Remnant II 2023
Action-RPG 21:9 · Très bon 32:9 · MoyenContrairement à sa prise en charge inégale en 5120x1440, Remnant II affiche un support natif plus solide en 3440x1440, le 21:9 étant le ratio le plus courant et le mieux éprouvé par Gunfire Games. Certains joueurs signalent encore un léger effet de distorsion sur les bords, ajustable via le curseur de FOV, et le HUD reste calé sans option de recentrage.
Comment cette liste est établie
Elle filtre les genres RPG, Action-RPG et JRPG sur un classement 21:9 d'au moins « Très bon ». Le détail des statuts (support du format, cinématiques, mod nécessaire) est expliqué sur la page Méthode, et chaque entrée renvoie vers sa fiche complète avec ses sources.