Les meilleurs jeux en 21:9 (3440×1440)

Le format ultrawide le plus répandu, et les jeux qui en tirent le meilleur parti.

Le 21:9 est devenu un standard de fait : c'est le format que la plupart des studios testent quand ils testent autre chose que le 16:9. Sur nos 217 jeux évalués, 87 décrochent la note maximale en 21:9, contre 33 seulement en 32:9 — l'écart dit tout de la différence de traitement entre les deux formats.

Les jeux réunis ici partagent la même qualité : le 3440×1440 est reconnu nativement, le champ de vision s'élargit sur les côtés au lieu de rogner en haut et en bas, l'interface se repositionne proprement aux bords, et les cinématiques ne repassent pas en 16:9. Autrement dit, on installe et on joue.

Si vous hésitez encore entre un 21:9 et un 32:9, cette liste comparée à celle du 32:9 est probablement l'argument le plus parlant : à catalogue égal, le 21:9 offre presque trois fois plus de jeux irréprochables.

45 entrées dans cette sélection, extraites de nos 217 jeux évalués. Support officiel du 21:9 et cinématiques en plein écran.
  1. 1
    Baldur's Gate 3

    Baldur's Gate 3 2023

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Aucune manipulation nécessaire : le 3440×1440 fonctionne dès le lancement, avec une interface qui s'étire proprement et une caméra tactique qui profite bien de l'espace supplémentaire pour voir le champ de bataille. Les dialogues en temps réel occupent toute la largeur de l'écran, seules quelques vidéos d'introduction pré-rendues restent en 16:9, comme en 32:9.

  2. 2
    Counter-Strike 2

    Counter-Strike 2 2023

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Counter-Strike 2 s'affiche nativement en 3440x1440 via les options de lancement standard, avec un champ de vision qui couvre toute la largeur de l'écran sans aucune bande noire. Le 21:9 étant le ratio ultra-large le plus répandu, l'interface (radar, menus, scoreboard) y est encore mieux calibrée qu'en 32:9.

  3. 3
    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 2020

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    En 3440×1440, Cyberpunk 2077 tourne nativement sans aucun réglage à chercher dans les fichiers : champ de vision élargi crédible, HUD recentré et parfaitement lisible sur les bords. Les cinématiques en vue subjective, déjà solides en 32:9, remplissent ici l'écran sans le moindre artefact lié à l'extrême largeur du format.

  4. 4
    Minecraft: Java Edition

    Minecraft: Java Edition 2011

    Bac à sable 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Minecraft: Java Edition affiche parfaitement n'importe quelle résolution, 21:9 comme 32:9, puisque le FOV horizontal se recalcule automatiquement à partir du FOV vertical de base sans aucune déformation. Il n'y a pas de cinématiques préenregistrées à gérer.

  5. 5
    Half-Life 2

    Half-Life 2 2004

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Depuis la mise à jour officielle de Valve en 2020, le 3440x1440 est parfaitement pris en charge avec un FOV élargi et aucune bande noire. Le HUD peut être verrouillé en 4:3, 16:9 ou 16:10 selon les préférences dans les options vidéo, et les séquences scénarisées du moteur Source, qui partagent la même caméra que le gameplay, s'adaptent naturellement à la largeur de l'écran.

  6. 6
    League of Legends

    League of Legends 2009

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    League of Legends s'adapte nativement au 21:9 comme à n'importe quelle résolution : la caméra isométrique élargit simplement le champ visible latéralement, sans étirement ni bandes noires, avec un résultat moins radical qu'en 32:9 et donc moins sujet à polémique côté avantage compétitif. Le client hors match (connexion, sélection des champions) reste calé dans un format proche du 16:9, comme en 32:9.

  7. 7
    Balatro

    Balatro 2024

    Roguelite 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le jeu de cartes remplit nativement l'écran en 3440x1440 exactement comme en 32:9, sans bande noire ni recadrage, le développeur ayant confirmé une prise en charge large. Le plateau de jeu reste centré et les espaces supplémentaires sur les côtés ne servent que de fond décoratif, sans gain ni perte de lisibilité des cartes.

  8. 8
    Marvel's Spider-Man Remastered

    Marvel's Spider-Man Remastered 2022

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le 21:9 est le format de référence de ce portage Nixxes : le studio l'a visiblement conçu comme base avant d'étendre au 32:9 et au 48:9. En 3440×1440, les cinématiques temps réel remplissent l'écran sans le léger flou sur les bords observé en 32:9, le HUD est net et bien positionné, et le champ de vision en balançoire entre les gratte-ciels est très confortable.

  9. 9
    Factorio

    Factorio 2020

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Factorio tourne en plein écran natif à n'importe quelle résolution, 3440x1440 compris, exactement comme en 5120x1440, et ne comporte aucune cinématique. Seule nuance commune aux deux formats : les fenêtres d'inventaire et de recherche restent centrées plutôt que réparties sur les côtés.

  10. 10
    Stardew Valley

    Stardew Valley 2016

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Comme en 32:9, Stardew Valley affiche un rendu Hor+ irréprochable en 3440x1440, salué Gold par WSGF, avec un HUD qui s'adapte sans accroc et un monde visible bien plus large sur les côtés. Le bug historique empêchant les clics sur la partie droite de l'écran au-delà de 4096 pixels ne concerne de toute façon pas cette résolution, plus étroite.

  11. 11
    Path of Exile 2

    Path of Exile 2 2024

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · À éviter

    Sur Path of Exile 2, le 21:9 correspond exactement au ratio maximum que Grinding Gear Games autorise officiellement, la limite de sérialisation serveur qui bloque le 32:9 ne s'appliquant pas ici. Le jeu affiche donc un FOV élargi propre, sans bandes noires ni contenu manquant sur les bords à cette résolution.

  12. 12
    Marvel's Spider-Man 2

    Marvel's Spider-Man 2 2025

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Nixxes Software applique à Spider-Man 2 la même politique ultra-large soignée que sur Spider-Man Remastered et Miles Morales : le 3440x1440 est pleinement supporté, en exploration comme en combat et dans les cinématiques en moteur, sans bandes noires ni déformation visible. Le swing à travers New York profite pleinement du champ de vision élargi, et le HUD reste bien positionné.

  13. 13
    Portal 2

    Portal 2 2011

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Portal 2 tourne sur le moteur Source et propose un support Hor+ natif excellent en 3440x1440, avec un HUD bien positionné et des transitions scénarisées qui s'affichent en plein écran sans coupure. Seule la coopération en écran partagé nécessite une petite modification du fichier splitscreen_config.txt pour ajuster le ratio de chaque moitié d'écran, un cas particulier qui ne concerne pas l'expérience solo.

  14. 14
    God of War Ragnarök

    God of War Ragnarök 2024

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Santa Monica Studio annonce noir sur blanc le support du 21:9 en plus du 32:9, avec un vrai travail sur la caméra « sans coupure » qui mêle cinématiques et gameplay. Résultat en 3440×1440 : les scènes d'histoire s'intègrent naturellement dans le champ élargi, sans bande noire ni recadrage brutal, et le HUD suit correctement.

  15. 15
    Diablo IV

    Diablo IV 2023

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Moyen

    Le 21:9 correspond exactement à la limite officiellement prise en charge par Diablo IV, contrairement au 32:9 qui reste bridé avec bandes noires. Sur un écran 3440×1440, le champ de vision s'élargit sans distorsion, le HUD et la boussole restent bien positionnés, et les cinématiques en moteur suivent également ce format large.

  16. 16
    Cities: Skylines II

    Cities: Skylines II 2023

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Cities: Skylines II tourne nativement en 3440x1440 sans mod, avec une vue de ville qui profite pleinement de la largeur de l'écran, moins étirée qu'en 32:9 où certains panneaux d'information paraissaient déformés. Le jeu n'a pas de cinématiques à proprement parler.

  17. 17
    Monster Hunter Wilds

    Monster Hunter Wilds 2025

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    À l'inverse du 32:9, où le mod REFramework est nécessaire pour étendre l'affichage et où les cinématiques repassent en 16:9 avec bandes noires, le 3440x1440 est directement pris en charge dès le lancement : il suffit de sélectionner la résolution native dans les options d'affichage. Les cinématiques s'affichent alors en plein format panoramique, au même titre que l'exploration et les combats.

  18. 18
    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 2015

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le Fox Engine se comporte nettement mieux en 3440x1440 qu'en 32:9 : le FOV s'ajuste correctement via les options du jeu et les cinématiques, tournées avec la même caméra que le gameplay, remplissent l'écran sans bandes noires ni recadrage. Les correctifs MGSVFix ou NightBits, indispensables pour éliminer les bandes verticales en 32:9, ne sont pas nécessaires ici : le 21:9 fait partie des ratios correctement pris en charge nativement depuis la sortie du jeu en 2015.

  19. 19
    Overwatch 2

    Overwatch 2 2022

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Moyen

    Blizzard plafonne volontairement le champ de vision au 21:9 pour préserver l'équité compétitive : un écran 3440×1440 profite donc du format maximal autorisé, sans aucune bande noire ni recadrage à effectuer. Le HUD s'étend proprement jusqu'aux bords de l'écran et les intros de héros suivent ce même ratio.

  20. 20
    Terraria

    Terraria 2011

    Bac à sable 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    Le 3440x1440 reste sous le plafond de 4096 pixels de large que rencontre le moteur en 32:9, donc aucun patch hexadécimal n'est nécessaire ici : le jeu accepte nativement cette résolution en plein écran sans bande noire ni étirement d'image. Le curseur de zoom intégré aux options permet d'ajuster la vue pour profiter pleinement de la largeur disponible, sans recadrage forcé ni intervention externe.

  21. 21
    Indiana Jones and the Great Circle

    Indiana Jones and the Great Circle 2024

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le 21:9 (3440x1440) est sélectionnable nativement et, contrairement au 32:9 qui subit un léger zoom recadrant certains détails dans les cinématiques, le rendu ici est décrit comme parfaitement fluide en exploration comme en cinématique, sans bandes noires. C'est justement pour corriger le souci du 32:9 qu'un correctif communautaire (GreatCircleFix) existe, mais il n'est pas nécessaire en 21:9 où l'expérience est déjà propre par défaut.

  22. 22
    BioShock Infinite

    BioShock Infinite 2013

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le jeu supporte nativement le 3440x1440 avec une expansion horizontale du champ de vision (Hor+), sans bandes noires ni mod nécessaire. Les éléments de HUD (santé, munitions, vigueurs) restent globalement lisibles, l'effet de bord observé en 32:9 étant beaucoup moins marqué sur ce ratio moins extrême.

  23. 23
    Horizon Forbidden West

    Horizon Forbidden West 2024

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le portage Nixxes affiche un rendu large très propre en 3440×1440, avec un HUD bien réparti et un FOV réglable qui profite pleinement de l'écran. Les cinématiques d'histoire montrent des bandes noires par défaut, mais l'option native « Cinematics Letterboxing » présente dans les réglages d'affichage permet de les désactiver sans passer par un mod, contrairement au 32:9 où le résultat reste plus inégal.

  24. 24
    Kingdom Come: Deliverance II

    Kingdom Come: Deliverance II 2025

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le jeu applique automatiquement une échelle vertical+ en 3440x1440, gagnant un vrai champ de vision périphérique plutôt que de perdre de l'image en haut et en bas. Les cinématiques s'affichent en plein écran après le patch de lancement qui a corrigé leur rendu.

  25. 25
    Manor Lords

    Manor Lords 2024

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Sous Unreal Engine, Manor Lords gère le 3440x1440 exactement comme le 32:9 : directement au lancement, sans réglage ni bande noire, avec une vue élargie sur les villages et les champs qui met bien en valeur la gestion urbaine. Le HUD reste proportionné et lisible, sans étirement notable, le format 21:9 étant même plus confortable visuellement que le 32:9 puisque les éléments d'interface restent plus proches du centre.

  26. 26
    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Flight Simulator 2020

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le 3440×1440 est pris en charge nativement, avec une vue cockpit élargie encore plus confortable qu'en 32:9 car moins étirée sur les bords. Les instruments de bord restent lisibles, l'interface occupe toute la largeur sans déformation excessive et les menus s'adaptent correctement.

  27. 27
    iRacing

    iRacing 2008

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    iRacing propose nativement toutes les résolutions 21:9, avec un calculateur de FOV intégré pour ajuster précisément le champ de vision sans déformation, et un HUD entièrement repositionnable pour occuper toute la largeur de l'écran. Le simulateur n'ayant pas de cinématiques, les replays s'affichent dans le même format plein écran que la course.

  28. 28
    Phasmophobia

    Phasmophobia 2020

    Horreur 21:9 · Excellent 32:9 · Moyen

    Le 21:9 fonctionne très bien nativement dans Phasmophobia, sans l'effet fisheye marqué que plusieurs joueurs rapportent en 32:9 sur 5120x1440. Le champ de vision reste cohérent et l'exploration des maisons hantées en 3440x1440 est confortable, sans déformation notable de l'image.

  29. 29
    Valheim

    Valheim 2021

    Bac à sable 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Valheim affiche nativement le monde en plein 3440x1440 sans la moindre bande noire, avec le même rendu Hor+ agréable qu'en 32:9. Le reproche fait à l'interface, plaquée en périphérie de l'écran plutôt que repositionnée, se fait nettement moins sentir à ce ratio plus modéré que le 32:9, l'inventaire et la barre de vie restant relativement lisibles.

  30. 30
    Stellaris

    Stellaris 2016

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    Contrairement au 32:9 où l'interface calée en 16:9 oblige à recourir à un mod communautaire, Stellaris affiche correctement ses menus, fenêtres de diplomatie et tooltips en 3440x1440 : l'écart avec le 16:9 reste assez modeste pour que le moteur d'interface du jeu s'adapte sans recentrage forcé ni élément coupé. La carte galactique profite pleinement de la largeur pour la navigation.

  31. 31
    Euro Truck Simulator 2

    Euro Truck Simulator 2 2012

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le support 32:9 natif se retrouve à l'identique en 21:9, avec un champ de vision réglable et une cabine de camion qui occupe idéalement l'écran, rétroviseurs et tableau de bord compris. Pas de cinématiques à proprement parler, seulement des menus et une interface qui s'étirent proprement sur toute la largeur.

  32. 32
    Horizon Zero Dawn Remastered

    Horizon Zero Dawn Remastered 2024

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le remaster affiche nativement le 3440x1440 en exploration et en combat, et contrairement au 32:9 qui exige l'outil communautaire SUWSF pour retirer le pillarboxing, le 21:9 profite d'une option intégrée : désactiver la 'Cinematic Letterboxing' dans les réglages d'affichage suffit à afficher cinématiques et dialogues en plein écran. C'est un bon exemple de plafond de compatibilité natif fixé à 21:9 par le studio, sans que le format super ultra-large en profite de la même façon.

  33. 33
    Resident Evil 2 (2019)

    Resident Evil 2 (2019) 2019

    Horreur 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Bonne nouvelle en 3440x1440 : c'est justement la limite au-delà de laquelle les cinématiques et menus se mettent à pilarboxer. En 21:9, tout s'affiche en plein écran sans bandes noires, aussi bien en jeu que dans les scènes scénarisées, confirmé par plusieurs retours de joueurs.

  34. 34
    RimWorld

    RimWorld 2018

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    En 3440x1440, RimWorld affiche sa vue de colonie sur toute la largeur sans souci, et les retours de joueurs confirment que le jeu se joue confortablement à ce ratio sans mod obligatoire, contrairement au 32:9 où l'interface plaquée aux bords devenait franchement inconfortable. Le mod Steam Workshop "Adjustable Ultrawide UI" reste disponible pour recentrer les panneaux si l'on souhaite encore plus de confort, mais il s'agit ici d'un bonus et non d'une nécessité.

  35. 35
    Outer Wilds

    Outer Wilds 2019

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Outer Wilds, déjà salué pour son support quasi parfait en 5120x1440, se comporte au moins aussi bien en 3440x1440 : aucune bande noire, rien de recadré en haut ou en bas, et un champ de vision qui semble avoir été pensé nativement pour l'ultra-large dès le développement. Le jeu se déroulant entièrement en temps réel à la première personne dans sa boucle temporelle, il n'existe aucune cinématique préenregistrée susceptible de casser l'immersion.

  36. 36
    Final Fantasy XVI

    Final Fantasy XVI 2024

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Contrairement au 32:9, qui nécessite le correctif FFXVIFix pour retirer les bandes noires, le 21:9 est ici nativement pris en charge par le jeu : le support officiel s'arrête précisément à ce ratio. En 3440×1440, les cinématiques temps réel s'affichent donc déjà en plein écran sans aucune manipulation, avec un HUD correctement positionné.

  37. 37
    Farming Simulator 25

    Farming Simulator 25 2024

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    En 3440x1440, Farming Simulator 25 tourne nativement sans aucune bande noire : le champ de vision en Hor+ ouvre confortablement la vue sur les champs sans la distorsion marquée des roues visible en 32:9, ce format moins extrême limitant l'étirement aux bords. Le HUD, non repensé pour l'ultra-large, reste lisible et bien centré.

  38. 38
    The Last of Us Part II Remastered

    The Last of Us Part II Remastered 2025

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Comme annoncé par Naughty Dog dès le lancement PC, The Last of Us Part II Remastered prend en charge le 21:9 de façon native et complète, cinématiques comprises puisqu'elles sont calculées en temps réel par le moteur du jeu plutôt que préenregistrées. Le rendu en 3440x1440 est donc irréprochable, sans bandes noires ni recadrage, du gameplay aux scènes narratives.

  39. 39
    Resident Evil Village

    Resident Evil Village 2021

    Horreur 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le RE Engine gère le 21:9 aussi bien que le 32:9 : aucun étirement de l'image ni de l'interface à 3440×1440, en exploration comme lors des affrontements contre Lady Dimitrescu. Les cinématiques suivent le même format large sans aucune bande noire signalée, que ce soit sur PCGamingWiki ou dans les retours de la communauté.

  40. 40
    Cities: Skylines

    Cities: Skylines 2015

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    Contrairement au 32:9 qui impose le mod 'More Aspect Ratios' pour éviter bandes noires et déformations, le 3440x1440 fait partie des résolutions nativement proposées dans les options de Cities: Skylines, avec un rendu Hor+ correct sans manipulation particulière. Le jeu n'a pas de cinématiques.

  41. 41
    Slay the Spire

    Slay the Spire 2019

    Roguelite 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    Bonne nouvelle pour le 21:9 : le jeu plafonne nativement sa résolution maximale prise en charge à ce ratio précis, donc le 3440x1440 fonctionne officiellement sans avoir besoin du mod de compatibilité 32:9 nécessaire au-delà. L'interface de combat et les cartes s'affichent proprement sans étirement ni recadrage forcé.

  42. 42
    God of War

    God of War 2022

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    En 3440x1440, le réglage Hor+ de Jetpack Interactive élargit naturellement le champ de vision sans étirement ni distorsion perceptible, un ratio même plus confortable que le 32:9 puisque moins extrême. Grâce à la mise en scène en plan-séquence continu, la caméra ne change jamais entre l'exploration et les scènes narratives : dialogues et affrontements de boss profitent donc du même rendu large et immersif, sans coupure ni bande noire.

  43. 43
    Disco Elysium

    Disco Elysium 2019

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    Disco Elysium a reçu une mise à jour officielle ajoutant le support natif du 21:9, bien plus abouti que le simple contournement nécessaire en 32:9 : pas d'étirement, pas de menus restés en 16:9, l'intégralité de l'interface et des dialogues profite du format large. Le correctif communautaire Ultrawide Fix, indispensable pour atteindre le 5120x1440, devient totalement superflu ici puisque ZA/UM a directement intégré ce ratio.

  44. 44
    Dota 2

    Dota 2 2013

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Dota 2 figure sur la Widescreen Gaming Forum comme officiellement compatible 21:9, avec la même approche qu'en 32:9 : la caméra isométrique élargit la zone visible sans déformation ni bandes noires. Le ratio étant plus modéré, les éléments du HUD signalés comme parfois étirés en 32:9 par PCGamingWiki s'affichent ici de façon nettement plus fiable et plus proche de leur apparence en 16:9.

  45. 45
    Mass Effect Legendary Edition

    Mass Effect Legendary Edition 2021

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Bon

    À la différence du 32:9, qui provoque des glitches visuels et des scènes de dialogue pillarboxées sans le mod Flawless Widescreen, le 3440x1440 bénéficie d'un vrai support officiel ajouté après le lancement de la Legendary Edition, activable directement dans les options graphiques. Les cinématiques et conversations profitent de la largeur d'écran sans bande noire ni recadrage, une prouesse suffisamment notable pour avoir été mise en avant par la presse spécialisée comme un argument en faveur du jeu sur écran ultra-large.

Comment cette liste est établie

Elle reprend les jeux dont le classement 21:9 est « Excellent », triés par popularité. Le détail des statuts (support du format, cinématiques, mod nécessaire) est expliqué sur la page Méthode, et chaque entrée renvoie vers sa fiche complète avec ses sources.