Les jeux ultrawide qui marchent sans aucun mod

Rien à installer, rien à configurer : on lance, et l'écran est rempli.

Les correctifs communautaires font un travail remarquable, mais ils ont un coût réel : il faut les trouver, vérifier qu'ils suivent la dernière mise à jour du jeu, parfois désactiver une protection anti-triche, et recommencer à chaque patch. Beaucoup de joueurs préfèrent simplement que ça fonctionne.

Cette sélection ne retient donc que les jeux dont la prise en charge est officielle et qui ne demandent strictement rien : ni mod, ni fichier de configuration à éditer, ni ligne de commande. On installe, on choisit sa résolution dans les options, et c'est terminé.

C'est aussi la liste la plus sûre pour les jeux en ligne, où l'installation d'un mod peut entraîner un bannissement.

40 entrées dans cette sélection, extraites de nos 217 jeux évalués. Support officiel, aucun mod, aucun fichier à éditer.
  1. 1
    Baldur's Gate 3

    Baldur's Gate 3 2023

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Aucune manipulation nécessaire : le 3440×1440 fonctionne dès le lancement, avec une interface qui s'étire proprement et une caméra tactique qui profite bien de l'espace supplémentaire pour voir le champ de bataille. Les dialogues en temps réel occupent toute la largeur de l'écran, seules quelques vidéos d'introduction pré-rendues restent en 16:9, comme en 32:9.

  2. 2
    Counter-Strike 2

    Counter-Strike 2 2023

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Counter-Strike 2 s'affiche nativement en 3440x1440 via les options de lancement standard, avec un champ de vision qui couvre toute la largeur de l'écran sans aucune bande noire. Le 21:9 étant le ratio ultra-large le plus répandu, l'interface (radar, menus, scoreboard) y est encore mieux calibrée qu'en 32:9.

  3. 3
    Cyberpunk 2077

    Cyberpunk 2077 2020

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    En 3440×1440, Cyberpunk 2077 tourne nativement sans aucun réglage à chercher dans les fichiers : champ de vision élargi crédible, HUD recentré et parfaitement lisible sur les bords. Les cinématiques en vue subjective, déjà solides en 32:9, remplissent ici l'écran sans le moindre artefact lié à l'extrême largeur du format.

  4. 4
    Minecraft: Java Edition

    Minecraft: Java Edition 2011

    Bac à sable 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Minecraft: Java Edition affiche parfaitement n'importe quelle résolution, 21:9 comme 32:9, puisque le FOV horizontal se recalcule automatiquement à partir du FOV vertical de base sans aucune déformation. Il n'y a pas de cinématiques préenregistrées à gérer.

  5. 5
    Half-Life 2

    Half-Life 2 2004

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Depuis la mise à jour officielle de Valve en 2020, le 3440x1440 est parfaitement pris en charge avec un FOV élargi et aucune bande noire. Le HUD peut être verrouillé en 4:3, 16:9 ou 16:10 selon les préférences dans les options vidéo, et les séquences scénarisées du moteur Source, qui partagent la même caméra que le gameplay, s'adaptent naturellement à la largeur de l'écran.

  6. 6
    League of Legends

    League of Legends 2009

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    League of Legends s'adapte nativement au 21:9 comme à n'importe quelle résolution : la caméra isométrique élargit simplement le champ visible latéralement, sans étirement ni bandes noires, avec un résultat moins radical qu'en 32:9 et donc moins sujet à polémique côté avantage compétitif. Le client hors match (connexion, sélection des champions) reste calé dans un format proche du 16:9, comme en 32:9.

  7. 7
    Balatro

    Balatro 2024

    Roguelite 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le jeu de cartes remplit nativement l'écran en 3440x1440 exactement comme en 32:9, sans bande noire ni recadrage, le développeur ayant confirmé une prise en charge large. Le plateau de jeu reste centré et les espaces supplémentaires sur les côtés ne servent que de fond décoratif, sans gain ni perte de lisibilité des cartes.

  8. 8
    Marvel's Spider-Man Remastered

    Marvel's Spider-Man Remastered 2022

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le 21:9 est le format de référence de ce portage Nixxes : le studio l'a visiblement conçu comme base avant d'étendre au 32:9 et au 48:9. En 3440×1440, les cinématiques temps réel remplissent l'écran sans le léger flou sur les bords observé en 32:9, le HUD est net et bien positionné, et le champ de vision en balançoire entre les gratte-ciels est très confortable.

  9. 9
    Factorio

    Factorio 2020

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Factorio tourne en plein écran natif à n'importe quelle résolution, 3440x1440 compris, exactement comme en 5120x1440, et ne comporte aucune cinématique. Seule nuance commune aux deux formats : les fenêtres d'inventaire et de recherche restent centrées plutôt que réparties sur les côtés.

  10. 10
    Stardew Valley

    Stardew Valley 2016

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Comme en 32:9, Stardew Valley affiche un rendu Hor+ irréprochable en 3440x1440, salué Gold par WSGF, avec un HUD qui s'adapte sans accroc et un monde visible bien plus large sur les côtés. Le bug historique empêchant les clics sur la partie droite de l'écran au-delà de 4096 pixels ne concerne de toute façon pas cette résolution, plus étroite.

  11. 11
    Marvel's Spider-Man 2

    Marvel's Spider-Man 2 2025

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Nixxes Software applique à Spider-Man 2 la même politique ultra-large soignée que sur Spider-Man Remastered et Miles Morales : le 3440x1440 est pleinement supporté, en exploration comme en combat et dans les cinématiques en moteur, sans bandes noires ni déformation visible. Le swing à travers New York profite pleinement du champ de vision élargi, et le HUD reste bien positionné.

  12. 12
    Portal 2

    Portal 2 2011

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Portal 2 tourne sur le moteur Source et propose un support Hor+ natif excellent en 3440x1440, avec un HUD bien positionné et des transitions scénarisées qui s'affichent en plein écran sans coupure. Seule la coopération en écran partagé nécessite une petite modification du fichier splitscreen_config.txt pour ajuster le ratio de chaque moitié d'écran, un cas particulier qui ne concerne pas l'expérience solo.

  13. 13
    God of War Ragnarök

    God of War Ragnarök 2024

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Santa Monica Studio annonce noir sur blanc le support du 21:9 en plus du 32:9, avec un vrai travail sur la caméra « sans coupure » qui mêle cinématiques et gameplay. Résultat en 3440×1440 : les scènes d'histoire s'intègrent naturellement dans le champ élargi, sans bande noire ni recadrage brutal, et le HUD suit correctement.

  14. 14
    Cities: Skylines II

    Cities: Skylines II 2023

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Cities: Skylines II tourne nativement en 3440x1440 sans mod, avec une vue de ville qui profite pleinement de la largeur de l'écran, moins étirée qu'en 32:9 où certains panneaux d'information paraissaient déformés. Le jeu n'a pas de cinématiques à proprement parler.

  15. 15
    Indiana Jones and the Great Circle

    Indiana Jones and the Great Circle 2024

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le 21:9 (3440x1440) est sélectionnable nativement et, contrairement au 32:9 qui subit un léger zoom recadrant certains détails dans les cinématiques, le rendu ici est décrit comme parfaitement fluide en exploration comme en cinématique, sans bandes noires. C'est justement pour corriger le souci du 32:9 qu'un correctif communautaire (GreatCircleFix) existe, mais il n'est pas nécessaire en 21:9 où l'expérience est déjà propre par défaut.

  16. 16
    BioShock Infinite

    BioShock Infinite 2013

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le jeu supporte nativement le 3440x1440 avec une expansion horizontale du champ de vision (Hor+), sans bandes noires ni mod nécessaire. Les éléments de HUD (santé, munitions, vigueurs) restent globalement lisibles, l'effet de bord observé en 32:9 étant beaucoup moins marqué sur ce ratio moins extrême.

  17. 17
    Horizon Forbidden West

    Horizon Forbidden West 2024

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le portage Nixxes affiche un rendu large très propre en 3440×1440, avec un HUD bien réparti et un FOV réglable qui profite pleinement de l'écran. Les cinématiques d'histoire montrent des bandes noires par défaut, mais l'option native « Cinematics Letterboxing » présente dans les réglages d'affichage permet de les désactiver sans passer par un mod, contrairement au 32:9 où le résultat reste plus inégal.

  18. 18
    Kingdom Come: Deliverance II

    Kingdom Come: Deliverance II 2025

    RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le jeu applique automatiquement une échelle vertical+ en 3440x1440, gagnant un vrai champ de vision périphérique plutôt que de perdre de l'image en haut et en bas. Les cinématiques s'affichent en plein écran après le patch de lancement qui a corrigé leur rendu.

  19. 19
    Manor Lords

    Manor Lords 2024

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Sous Unreal Engine, Manor Lords gère le 3440x1440 exactement comme le 32:9 : directement au lancement, sans réglage ni bande noire, avec une vue élargie sur les villages et les champs qui met bien en valeur la gestion urbaine. Le HUD reste proportionné et lisible, sans étirement notable, le format 21:9 étant même plus confortable visuellement que le 32:9 puisque les éléments d'interface restent plus proches du centre.

  20. 20
    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Flight Simulator 2020

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le 3440×1440 est pris en charge nativement, avec une vue cockpit élargie encore plus confortable qu'en 32:9 car moins étirée sur les bords. Les instruments de bord restent lisibles, l'interface occupe toute la largeur sans déformation excessive et les menus s'adaptent correctement.

  21. 21
    iRacing

    iRacing 2008

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    iRacing propose nativement toutes les résolutions 21:9, avec un calculateur de FOV intégré pour ajuster précisément le champ de vision sans déformation, et un HUD entièrement repositionnable pour occuper toute la largeur de l'écran. Le simulateur n'ayant pas de cinématiques, les replays s'affichent dans le même format plein écran que la course.

  22. 22
    Valheim

    Valheim 2021

    Bac à sable 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Valheim affiche nativement le monde en plein 3440x1440 sans la moindre bande noire, avec le même rendu Hor+ agréable qu'en 32:9. Le reproche fait à l'interface, plaquée en périphérie de l'écran plutôt que repositionnée, se fait nettement moins sentir à ce ratio plus modéré que le 32:9, l'inventaire et la barre de vie restant relativement lisibles.

  23. 23
    Euro Truck Simulator 2

    Euro Truck Simulator 2 2012

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le support 32:9 natif se retrouve à l'identique en 21:9, avec un champ de vision réglable et une cabine de camion qui occupe idéalement l'écran, rétroviseurs et tableau de bord compris. Pas de cinématiques à proprement parler, seulement des menus et une interface qui s'étirent proprement sur toute la largeur.

  24. 24
    Horizon Zero Dawn Remastered

    Horizon Zero Dawn Remastered 2024

    Action-RPG 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Le remaster affiche nativement le 3440x1440 en exploration et en combat, et contrairement au 32:9 qui exige l'outil communautaire SUWSF pour retirer le pillarboxing, le 21:9 profite d'une option intégrée : désactiver la 'Cinematic Letterboxing' dans les réglages d'affichage suffit à afficher cinématiques et dialogues en plein écran. C'est un bon exemple de plafond de compatibilité natif fixé à 21:9 par le studio, sans que le format super ultra-large en profite de la même façon.

  25. 25
    Resident Evil 2 (2019)

    Resident Evil 2 (2019) 2019

    Horreur 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Bonne nouvelle en 3440x1440 : c'est justement la limite au-delà de laquelle les cinématiques et menus se mettent à pilarboxer. En 21:9, tout s'affiche en plein écran sans bandes noires, aussi bien en jeu que dans les scènes scénarisées, confirmé par plusieurs retours de joueurs.

  26. 26
    Outer Wilds

    Outer Wilds 2019

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Outer Wilds, déjà salué pour son support quasi parfait en 5120x1440, se comporte au moins aussi bien en 3440x1440 : aucune bande noire, rien de recadré en haut ou en bas, et un champ de vision qui semble avoir été pensé nativement pour l'ultra-large dès le développement. Le jeu se déroulant entièrement en temps réel à la première personne dans sa boucle temporelle, il n'existe aucune cinématique préenregistrée susceptible de casser l'immersion.

  27. 27
    Farming Simulator 25

    Farming Simulator 25 2024

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    En 3440x1440, Farming Simulator 25 tourne nativement sans aucune bande noire : le champ de vision en Hor+ ouvre confortablement la vue sur les champs sans la distorsion marquée des roues visible en 32:9, ce format moins extrême limitant l'étirement aux bords. Le HUD, non repensé pour l'ultra-large, reste lisible et bien centré.

  28. 28
    The Last of Us Part II Remastered

    The Last of Us Part II Remastered 2025

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Comme annoncé par Naughty Dog dès le lancement PC, The Last of Us Part II Remastered prend en charge le 21:9 de façon native et complète, cinématiques comprises puisqu'elles sont calculées en temps réel par le moteur du jeu plutôt que préenregistrées. Le rendu en 3440x1440 est donc irréprochable, sans bandes noires ni recadrage, du gameplay aux scènes narratives.

  29. 29
    Resident Evil Village

    Resident Evil Village 2021

    Horreur 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Le RE Engine gère le 21:9 aussi bien que le 32:9 : aucun étirement de l'image ni de l'interface à 3440×1440, en exploration comme lors des affrontements contre Lady Dimitrescu. Les cinématiques suivent le même format large sans aucune bande noire signalée, que ce soit sur PCGamingWiki ou dans les retours de la communauté.

  30. 30
    God of War

    God of War 2022

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    En 3440x1440, le réglage Hor+ de Jetpack Interactive élargit naturellement le champ de vision sans étirement ni distorsion perceptible, un ratio même plus confortable que le 32:9 puisque moins extrême. Grâce à la mise en scène en plan-séquence continu, la caméra ne change jamais entre l'exploration et les scènes narratives : dialogues et affrontements de boss profitent donc du même rendu large et immersif, sans coupure ni bande noire.

  31. 31
    Dota 2

    Dota 2 2013

    Stratégie 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Dota 2 figure sur la Widescreen Gaming Forum comme officiellement compatible 21:9, avec la même approche qu'en 32:9 : la caméra isométrique élargit la zone visible sans déformation ni bandes noires. Le ratio étant plus modéré, les éléments du HUD signalés comme parfois étirés en 32:9 par PCGamingWiki s'affichent ici de façon nettement plus fiable et plus proche de leur apparence en 16:9.

  32. 32
    Assetto Corsa Competizione

    Assetto Corsa Competizione 2019

    Course 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Comme en 32:9, le rendu natif en 3440×1440 est irréprochable, avec les mêmes options officielles de champ de vision et de correction de projection pensées pour les écrans larges. La vision périphérique en sortie de virage est un vrai plus pour anticiper les adversaires, et l'habitacle du cockpit s'étire sans déformation gênante.

  33. 33
    Apex Legends

    Apex Legends 2019

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Apex Legends profite d'un support natif du 21:9 mûri depuis 2019, bien plus abouti que celui du 32:9 : le FOV horizontal s'élargit proprement en match et, contrairement au ratio super ultra-large, les menus, écrans de chargement et présentations de légendes s'affichent correctement sans étirement visible. Le HUD reste lisible sur toute la largeur sans que les éléments ne soient repoussés trop loin dans les coins.

  34. 34
    Days Gone

    Days Gone 2021

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Days Gone tourne nativement en 3440x1440 avec un FOV en Hor+ et un HUD qui s'étend proprement sur toute la largeur, comme salué par la communauté PC dès le portage. Alors qu'en 32:9 certaines cinématiques restent recadrées en 16:9, le 21:9 profite du plafond de compatibilité que de nombreux jeux appliquent à leurs séquences cinématiques : elles s'affichent ici en plein écran sans bande noire.

  35. 35
    DOOM Eternal

    DOOM Eternal 2020

    FPS 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    DOOM Eternal reste une référence du genre en 21:9 selon le WSGF : le gameplay et les cinématiques en moteur affichent un rapport Hor+ parfaitement correct sur toute la largeur de l'écran, sans bande noire ni déformation. Le défaut de menu principal étiré, classé incomplete par le WSGF, concerne spécifiquement la catégorie super ultra-large (32:9) et n'affecte pas cette résolution plus courante.

  36. 36
    Ratchet & Clank: Rift Apart

    Ratchet & Clank: Rift Apart 2023

    Plateforme 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Insomniac Games a conçu son portage PC avec un support natif du 21:9 aussi abouti que celui du 32:9, triple écran inclus. En 3440x1440, le champ de vision s'élargit sans distorsion et les cinématiques, spécifiquement optimisées pour les formats larges, s'affichent en plein écran sans aucune bande noire.

  37. 37
    BeamNG.drive

    BeamNG.drive 2015

    Simulation 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    BeamNG.drive gère le 21:9 avec la même excellence que le 32:9 : interface entièrement personnalisable, aucune bande noire, et un rendu qui s'adapte automatiquement à la largeur de l'écran choisie. Bac à sable de simulation physique sans aucune cinématique, il ne présente donc aucune rupture visuelle entre les menus et la conduite.

  38. 38
    Stellar Blade

    Stellar Blade 2025

    Action-aventure 21:9 · Excellent 32:9 · Très bon

    Stellar Blade fait partie des jeux qui gèrent le 21:9 en priorité : le support officiel couvre un très large éventail de ratios dès le lancement PC, sans aucun mod à installer. Les quelques bandes noires ponctuelles signalées par certains joueurs concernent surtout le 32:9, un format plus extrême et moins prioritaire pour les développeurs ; en 3440x1440, les cinématiques s'affichent normalement en plein écran.

  39. 39
    Oxygen Not Included

    Oxygen Not Included 2019

    Gestion 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    Oxygen Not Included gère le 21:9 nativement et sans accroc, exactement comme le 32:9 déjà validé : la base souterraine s'affiche sur toute la largeur de l'écran, avec une interface qui reste lisible et bien positionnée. Aucune cinématique ne vient perturber l'expérience puisque le jeu se déroule entièrement via ses écrans de gestion.

  40. 40
    Risk of Rain 2

    Risk of Rain 2 2020

    Roguelite 21:9 · Excellent 32:9 · Excellent

    En 3440x1440, Risk of Rain 2 profite du même traitement Hor+ que celui constaté en 32:9 : la caméra s'élargit naturellement sans recadrage ni zoom parasite, et le HUD reste lisible sans étirement excessif. Le jeu n'ayant pas de cinématiques préenregistrées, il n'existe aucun risque de passage forcé en 16:9 pendant un dialogue ou une scène scriptée.

Comment cette liste est établie

Elle croise trois champs de la base : support « Oui - Officiel », mod « Non », et un classement 21:9 d'au moins « Très bon ». Le détail des statuts (support du format, cinématiques, mod nécessaire) est expliqué sur la page Méthode, et chaque entrée renvoie vers sa fiche complète avec ses sources.